系统头文件/usr/include/i386_types.h错误

2024-01-31

我已经使用 C/C++ 大约 7 个月了,目前正在尝试编写一小组线性代数程序。现在我正在尝试测试我的向量类,但收到错误消息:

In file included from /usr/include/machine/_types.h:34,
             from /usr/include/sys/_types.h:33,
             from /usr/include/_types.h:27,
             from /usr/include/unistd.h:71,
             from /usr/include/c++/4.2.1/i686-apple-darwin10/x86_64/bits/os_defines.h:61,
             from /usr/include/c++/4.2.1/i686-apple-darwin10/x86_64/bits/c++config.h:41,
             from /usr/include/c++/4.2.1/cstdlib:50,
             from linalgtest.cpp:8:
/usr/include/i386/_types.h:37: error: two or more data types in declaration of ‘__int8_t’

在 /usr/include/c++/4.2.1/stdexcept:43 包含的文件中, 来自向量.cpp:8: /usr/include/c++/4.2.1/exception:40: 错误:此处不允许使用“#pragma”

shell returned 1

我正在运行 Mac OS X 10.6.5,并检查了我的/usr/include/i386_types.h针对在以下位置找到的文件进行归档http://www.opensource.apple.com/source/xnu/xnu-1456.1.26/bsd/i386/_types.h http://www.opensource.apple.com/source/xnu/xnu-1456.1.26/bsd/i386/_types.h。无论价值如何,它们看起来都是一样的。

这是我的测试程序文件的内容

#include "linalg.h" // L7
#include <cstdlib> // L8: the offending line
#include <cmath> // L9

using namespace std;

double drand(double d) { return d*((double)rand()/RAND_MAX); }

int main(void) {
   int n = 10;
   double comps[10];
   for (int i = 0; i < n; ++i)
      comps[i] = drand(10.0);

   vector *v1 = new vector(n);
   vector *v2 = new vector(n, comps);
   v1->print();
   v2->print();

   return 0;
}

_types.h 中的违规行 (37) 是:

#ifdef __GNUC__
typedef __signed char      __int8_t;  // L37
#else /* !__GNUC__ */
typedef char               __int8_t;

来自例外 (40):

#ifndef __EXCEPTION__
#define __EXCEPTION__

#pragma GCC visibility push(default)  // L40

#include <bits/c++config.h>

我在 Google 上进行了一些搜索,看到了涉及类似类型错误的内容,但通常是用户代码中语法错误的结果。我还在我大学计算机实验室的机器上看到了这个确切的错误。他们在 ubuntu lucid 上运行 gcc/g++-4.2.4。我在 mac os x 10.6.5 上运行 gcc/g++-4.2.1。


通常在 C++ 中,您包含所需的系统头文件first,后面是您的应用程序头文件。尝试重新排序包含内容,看看是否有帮助:

矢量.cpp

#include <cstdlib>
#include <cmath>

#include "linalg.h"

例外情况是当您包含与current module:

linalg.cpp

#include "linalg.h"

#include <cmath>
// etc

#include "utils.h" // or whatever

如果您这样做,将确保您的linalg.hheader 可以包含在任何地方,并且它总是包含它自己需要的东西,而不是依赖用户首先包含系统的东西。

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