我的最后一个问题是:如何存储Monoidal List函数链的数据? https://stackoverflow.com/questions/51297054/how-to-store-data-of-a-functional-chain-of-monoidal-list
有很多很好的回应,其中之一建议在 JavaScript 中实现某种类型结构:
const TYPE = Symbol();
const typeOf = t => x => x == null
? x
: Object.assign(x, {
[TYPE]: t
});
const isType = t => x => x == null
? false
: x[TYPE] === t;
const Foo = x => typeOf(Foo)(x);
console.log(
isType(Foo)(1) // false
, isType(Foo)([]) // false
, isType(Foo)({}) // false
, isType(Foo)(x => x) // false
, isType(Foo)(true) // false
, isType(Foo)(undefined) // false
, isType(Foo)(null) // false
);
console.log(
isType(Foo)(Foo(1)) // true
, isType(Foo)(Foo([])) // true
, isType(Foo)(Foo({})) // true
, isType(Foo)(Foo(x => x)) // true
, isType(Foo)(Foo(true)) // true
, isType(Foo)(Foo(undefined)) // false
, isType(Foo)(Foo(null)) // false
);
console.log(Foo(1) + Foo(2)); //3
虽然我认为这是一个好主意,但另一位成员认为这是不一致的,因为对象.分配 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/assign是一个可变操作,在函数式编程上下文中不应允许它。
作为回应,还有另一个想法可以使用Proxy https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Proxy相反,所以我尝试自己实现类似的系统。
不幸的是,结果很差,因为Proxy
似乎只接受 Object.
以作品为例
var target = {};
var p = new Proxy(target, {});
p.a = 37; // operation forwarded to the target
console.log(target.a); // 37. The operation has been properly forwarded
“未捕获的类型错误:无法使用非对象作为目标或处理程序创建代理”
var target = 5;
var p = new Proxy(target, {});
p.a = 37; // operation forwarded to the target
console.log(target.a); // 37. The operation has been properly forwarded
我也考虑过利用对象.create https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create,但不以类似的方式工作Proxy
.
基本上,我认识到这是一个实施起来的挑战继承(面向对象编程) https://en.wikipedia.org/wiki/Inheritance_(object-oriented_programming)在具有动态类型的函数式编程中/鸭子打字 https://en.wikipedia.org/wiki/Duck_typing and 反射 https://en.wikipedia.org/wiki/Reflection_(computer_programming).
因此,我真的想让这个实现在 ES6 Proxy 上下文中工作。
有什么好主意吗?谢谢。
事实证明,
所有这些都没有必要实施反思(计算机编程) https://en.wikipedia.org/wiki/Reflection_(computer_programming)至少对于这个话题来说。
请参阅下面我的代码:
const selfAware = i => i[i] = i;
const isAware = i => (i[i] === i);
const I = i => (i === I) || (i == null)
? i
: selfAware(Object(i));
const amI = i => (i === I)
? true
: (i == null)
? false
: isAware(i);
const ss = I(6);
console.log(ss);
console.log(ss[ss]);
//self-similarity
console.log(ss[ss][ss]);
const obj1 = {
a: 2
};
const obj2 = I(obj1);
console.log(obj1);
console.log(obj2);
console.log(
I("Hello world!").toString() //Yes, it works!
);
console.log(I(1) + I(2)); //3
console.log(
(I) //[Function: I]
);
console.log(
(I)(I) //[Function: I]
);
console.log(
(I)(I)(I) //[Function: I]
);
console.log(
(I)(I)(I)(I) //[Function: I]
);
console.log("============================");
console.log(
amI(I) //true
, amI(1) // false
, amI([]) // false
, amI({}) // false
, amI(x => x) // false
, amI(true) // false
, amI(false) // false
, amI(undefined) // false
, amI(null) // false
);
console.log(
amI(I(I)) // true
, amI(I(1)) // true
, amI(I([])) // true
, amI(I({})) // true
, amI(I(x => x)) // true
, amI(I(true)) // true
, amI(I(false)) // true
, amI(I(undefined)) // false
, amI(I(null)) // false
);
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