cmake CMakeLists.txt 命令 add_compile_options、add_definitions、target_compile_definitions、build_command

2023-05-16

add_compile_options()

增加源文件的编译选项。

add_compile_options(<option> ...)

为当前路径和下层路径的目标增加编译器命令行选项,选项在此命令被调用后添加。查看文档中关于路径和目标的 COMPILE_OPTIONS 属性。

这个命令可以被用来添加任何的选项,但是存在替代命令(target_compile_definitions() 和 add_definitions())增加预处理定义或(target_include_directories() 和 include_directories())包含路径。

add_compile_options的参数可以使用带语法$<...>的“生成表达式”。关于有效的表达式可以查看cmake-generator-expressions(7)手册。关于更多的系统属性的定义可以查看cmake-buildsystem(7)助手。

 

add_definitions()

为源文件的编译添加由-D定义的标志。

add_definitions(-DFOO -DBAR ...)

为当前路径以及下层路径的目标加入编译器命令行定义(定义在命令调用之前或之后被添加,注:也就是不确定)。这个命令可以用来添加任何标志,但是它的原意是用来增加预处理器的定义(查看 add_compile_options() 命令增加其它的定义)。那些以 -D 或 /D 开头的标志,看起来像预处理器定义的flag,会被自动加到当前路径的 COMPILE_DEFINITIONS 属性中。为了后向兼容,非简单值(non-trival,指的是什么?——译注)的定义会被留在flags组(flags set)里,而不会被转换。关于在特定的域以及配置中增加预处理器的定义,参考路径、目标以及源文件的 COMPILE_DEFINITIONS 属性来获取更多的细节。

 

target_compile_definitions()

为目标增加编译定义。

target_compile_definitions(<target>
                           <INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items1...]
                           [<INTERFACE|PUBLIC|PRIVATE> [items2...] ...]
                          )

编译给定的 <target> 时使用指定的编译定义。<target> 必须是 add_executable() 或者 add_library() 创建的,并且不是一个输入目标。

关键字INTERFACE,PUBLIC和PRIVATE用来指定其后参数的作用域。PRIVATE 和 PUBLIC 项将产生 <target> 的 COMPILE_DEFINITIONS 属性。PUBLIC 和 INTERFACE 项将产生 <target> 的INTERFACE_COMPILE_DEFINITIONS 属性。其后的参数指定编译定义。重复调用相同的目标将按照调用顺序追加(定义)。

target_compile_definitions的参数可以使用带语法$<...>的“生成表达式”。

 

build_command()

获取构建该工程的命令行。通常是供CTest模块的内部使用。

注:笔者给出了一个简单的例子在文档结尾。

build_command(<variable>
              [CONFIGURATION <config>]
              [TARGET <target>]
              [PROJECT_NAME <projname&gt] # legacy, causes warning
             )

实例

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(cmaketest)
#set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")
add_compile_options(-std=c++11 -w)
#add_definitions(-std=c++11)

build_command(BUILD_COMMAND_LINE CONFIGURATION ${CMAKE_BUILD_TYPE}
PROJECT_NAME cmaketest TARGET all)

message("build command:${BUILD_COMMAND_LINE}")

message("using compiler ${CMAKE_CXX_COMPILER}")

add_executable(test main.cpp)

build command:/usr/bin/make -i "all"

using compiler /usr/bin/c++

// main.cpp

int main(int argc, char *argv[])
{
    int n = 5.5f;
    auto func = [&](int n) {return n < 5;};
    return 0;
}

 

 

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