我有 2 个自定义 UIView,我将其添加到 UIViewController 中,然后使用 NSLayoutConstraint 对齐它们。在 UIViewController 视图上应用 NSLayoutConstraint 后,自定义 UIView 中的 UIButton 不再接收触摸事件。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
navigationBar = [[DtNavigationBar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,45)];
[navigationBar setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
[self.view addSubview:navigationBar];
switchBar = [[DtSwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,44)];
[switchBar setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];
[self.view addSubview:switchBar];
[self.view addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:|-0-[navigationBar(45)]-0-[switchBar(44)]-(>=100)-|"
options:NSLayoutFormatAlignAllLeft metrics:nil
views:NSDictionaryOfVariableBindings(switchBar, navigationBar)]];
}
DtNavigationBar 和 DtSwitch 都有 UIButton 视图,它们仍然显示在正确的位置,但不再响应触摸。
如果我删除 addConstraints 部分(并手动放置视图),则按钮可以正常工作。
问题是,选择使用约束后,您没有使用enough限制。你的布局不明确。
要测试这个假设,请运行应用程序,然后在调试器中暂停并在 lldb 控制台中输入:
po [[UIWindow keyWindow] _autolayoutTrace]
“AMBIGUOUS LAYOUT”(模糊布局)一词将出现在响应中的某个位置。
你需要足够的约束才能让这些话消失。您必须完全确定垂直和水平位置and width and故事中一切事物的高度。
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