我经常遇到这样的情况:我们创建一个作用于某些枚举的类,但后来我们派生并希望在不更改基类的情况下向枚举添加更多值。
我在2009年就看到过这个问题:基枚举类继承 https://stackoverflow.com/questions/644629/base-enum-class-inheritance
但是,我知道 C++11、14、17 中对枚举进行了许多更改。
这些更改是否允许将枚举从基类扩展到派生类?
class Base
{
enum State {STATE_1, STATE_2, STATE_3};
};
class Derived : public Base
{
enum State {STATE_4};
};
...我们希望导出有一个枚举来描述它可以处于的状态,这些状态是:STATE_1、STATE_2、STATE_3 和 STATE_4。我们并不是真的想更改基类中的枚举,因为其他派生类可能没有能力处于 STATE_4 状态。我们也不想创建一个新的枚举,因为我们已经在 Base 中有一个 State 枚举。
8 年后我们是否仍然使用 static const 值来实现这一目标?
class Base
{
static int STATE_1= 0;
static int STATE_2= 1;
static int STATE_3= 2;
};
class Derived : public Base
{
static int STATE_4= 3;
};
不,C++ 不允许这种事情。Base::Color
是一个完全独立的类型Derived::Color
,与它们零连接。这与任何其他嵌套类型没有什么不同;基类中定义的嵌套类型不连接到派生类中定义的嵌套类型。
枚举也不能相互继承。
无论如何,这类事情往往违背良好的 OOP 实践。毕竟,如果派生类引入了新的枚举器,基类将如何处理它?不同的派生类实例将如何处理它?
If Base
定义一个枚举操作,然后Base
定义了它所操作的枚举的整体,并且从它派生的每个类都应该能够处理所有这些选项。否则,您的虚拟接口就会出现严重问题。
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