策略设计模式

2023-05-16

策略模式的结构与实现

策略模式是准备一组算法,并将这组算法封装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织这些算法,从而让程序结构更加灵活,具有更好的维护性和扩展性,现在我们来分析其基本结构和实现方法。

1. 模式的结构

策略模式的主要角色如下。

  1. 抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
  2. 具体策略(Concrete Strategy)类:实现了抽象策略定义的接口,提供具体的算法实现。
  3. 环境(Context)类:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。


其结构图如图 1 所示。
 

策略模式的结构图
图1 策略模式的结构图

2. 模式的实现

策略模式的实现代码如下:

public class StrategyPattern {
    public static void main(String[] args) {
        Context c = new Context();
        Strategy s = new ConcreteStrategyA();
        c.setStrategy(s);
        c.strategyMethod();
        System.out.println("-----------------");
        s = new ConcreteStrategyB();
        c.setStrategy(s);
        c.strategyMethod();
    }
}

//抽象策略类
interface Strategy {
    public void strategyMethod();    //策略方法
}

//具体策略类A
class ConcreteStrategyA implements Strategy {
    public void strategyMethod() {
        System.out.println("具体策略A的策略方法被访问!");
    }
}

//具体策略类B
class ConcreteStrategyB implements Strategy {
    public void strategyMethod() {
        System.out.println("具体策略B的策略方法被访问!");
    }
}

//环境类
class Context {
    private Strategy strategy;

    public Strategy getStrategy() {
        return strategy;
    }

    public void setStrategy(Strategy strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public void strategyMethod() {
        strategy.strategyMethod();
    }
}

程序运行结果如下:


具体策略A的策略方法被访问!
-----------------
具体策略B的策略方法被访问!  

策略模式的应用实例

【例1】策略模式在“大闸蟹”做菜中的应用。

分析:关于大闸蟹的做法有很多种,我们以清蒸大闸蟹和红烧大闸蟹两种方法为例,介绍策略模式的应用。

首先,定义一个大闸蟹加工的抽象策略类(CrabCooking),里面包含了一个做菜的抽象方法 CookingMethod();然后,定义清蒸大闸蟹(SteamedCrabs)和红烧大闸蟹(BraisedCrabs)的具体策略类,它们实现了抽象策略类中的抽象方法;由于本程序要显示做好的结果图(点此下载要显示的结果图),所以将具体策略类定义成 JLabel 的子类;最后,定义一个厨房(Kitchen)环境类,它具有设置和选择做菜策略的方法;客户类通过厨房类获取做菜策略,并把做菜结果图在窗体中显示出来,图 2 所示是其结构图。
 

大闸蟹做菜策略的结构图
图2 大闸蟹做菜策略的结构图


程序代码如下:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class CrabCookingStrategy implements ItemListener {
    private JFrame f;
    private JRadioButton qz, hs;
    private JPanel CenterJP, SouthJP;
    private Kitchen cf;    //厨房
    private CrabCooking qzx, hsx;    //大闸蟹加工者  

    CrabCookingStrategy() {
        f = new JFrame("策略模式在大闸蟹做菜中的应用");
        f.setBounds(100, 100, 500, 400);
        f.setVisible(true);
        f.setResizable(false);
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        SouthJP = new JPanel();
        CenterJP = new JPanel();
        f.add("South", SouthJP);
        f.add("Center", CenterJP);
        qz = new JRadioButton("清蒸大闸蟹");
        hs = new JRadioButton("红烧大闸蟹");
        qz.addItemListener(this);
        hs.addItemListener(this);
        ButtonGroup group = new ButtonGroup();
        group.add(qz);
        group.add(hs);
        SouthJP.add(qz);
        SouthJP.add(hs);
        //---------------------------------
        cf = new Kitchen();    //厨房
        qzx = new SteamedCrabs();    //清蒸大闸蟹类
        hsx = new BraisedCrabs();    //红烧大闸蟹类
    }

    public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
        JRadioButton jc = (JRadioButton) e.getSource();
        if (jc == qz) {
            cf.setStrategy(qzx);
            cf.CookingMethod(); //清蒸
        } else if (jc == hs) {
            cf.setStrategy(hsx);
            cf.CookingMethod(); //红烧
        }
        CenterJP.removeAll();
        CenterJP.repaint();
        CenterJP.add((Component) cf.getStrategy());
        f.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new CrabCookingStrategy();
    }
}

//抽象策略类:大闸蟹加工类
interface CrabCooking {
    public void CookingMethod();    //做菜方法
}

//具体策略类:清蒸大闸蟹
class SteamedCrabs extends JLabel implements CrabCooking {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public void CookingMethod() {
        this.setIcon(new ImageIcon("src/strategy/SteamedCrabs.jpg"));
        this.setHorizontalAlignment(CENTER);
    }
}

//具体策略类:红烧大闸蟹
class BraisedCrabs extends JLabel implements CrabCooking {
    private static final long serialVersionUID = 1L;

    public void CookingMethod() {
        this.setIcon(new ImageIcon("src/strategy/BraisedCrabs.jpg"));
        this.setHorizontalAlignment(CENTER);
    }
}

//环境类:厨房
class Kitchen {
    private CrabCooking strategy;    //抽象策略

    public void setStrategy(CrabCooking strategy) {
        this.strategy = strategy;
    }

    public CrabCooking getStrategy() {
        return strategy;
    }

    public void CookingMethod() {
        strategy.CookingMethod();    //做菜  
    }
}

 程序运行结果如图 3 所示。
 

大闸蟹做菜结果
图3 大闸蟹做菜结果 

 

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