c#:如何将exe文件嵌入到资源中?

2024-02-13

我用 Costura.Fody。

有一个应用程序 Test.exe,它以这种方式运行进程internalTest.exe:

      ProcessStartInfo prcInfo = new ProcessStartInfo(strpath)
        {
            CreateNoWindow = false,
            UseShellExecute = true,
            Verb = "runas",
            WindowStyle = ProcessWindowStyle.Normal
        };
        var p = Process.Start(prcInfo);

现在我需要向用户提供2个exe文件。

是否可以嵌入internalTest.exe然后运行它?


将应用程序复制到解决方案中的一个文件夹,名称如下: 资源或嵌入式资源等

从解决方案资源管理器中将该应用程序的“构建操作”设置为“嵌入式资源”。

现在,应用程序将在构建时嵌入到您的应用程序中。

为了在“运行时”访问它,您需要将其提取到可以执行它的位置。

using (Stream input = thisAssembly.GetManifestResourceStream("Namespace.EmbeddedResources.MyApplication.exe")) 
            {

                byte[] byteData = StreamToBytes(input); 

            }


        /// <summary>
        /// StreamToBytes - Converts a Stream to a byte array. Eg: Get a Stream from a file,url, or open file handle.
        /// </summary>
        /// <param name="input">input is the stream we are to return as a byte array</param>
        /// <returns>byte[] The Array of bytes that represents the contents of the stream</returns>
        static byte[] StreamToBytes(Stream input)
        {

            int capacity = input.CanSeek ? (int)input.Length : 0; //Bitwise operator - If can seek, Capacity becomes Length, else becomes 0.
            using (MemoryStream output = new MemoryStream(capacity)) //Using the MemoryStream output, with the given capacity.
            {
                int readLength;
                byte[] buffer = new byte[capacity/*4096*/];  //An array of bytes
                do
                {
                    readLength = input.Read(buffer, 0, buffer.Length);   //Read the memory data, into the buffer
                    output.Write(buffer, 0, readLength); //Write the buffer to the output MemoryStream incrementally.
                }
                while (readLength != 0); //Do all this while the readLength is not 0
                return output.ToArray();  //When finished, return the finished MemoryStream object as an array.
            }

        }

一旦您在父应用程序中获得了应用程序的 byte[] ,您就可以使用

System.IO.File.WriteAllBytes();

以所需的文件名将字节数组保存到硬盘驱动器。

然后,您可以使用以下命令来启动您的应用程序。 您可能需要使用逻辑来确定该应用程序是否已存在,如果存在则尝试将其删除。如果它确实存在,只需运行它而不保存它。

System.Diagnostics.Process.Start(<FILEPATH HERE>); 
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