我已经成功地从 0 到 360 度的角度开始扫动,实现了一个动画绘图环。
然而,当环尾部以 360 度角与头部相遇时,所有绘图都消失了。
这是我的戒指代码onDraw()
float startAngle = 270;
float sweepAngle = -359;
paint.setColor(Color.DKGRAY);
paint.setShadowLayer(4, 2, 2, 0x80000000);
rectF.set(cenX - outerRadius, cenY - outerRadius, cenX + outerRadius,
cenY + outerRadius);
path.arcTo(rectF, startAngle, sweepAngle);
//canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, paint);
rectF.set(cenX - innerRadius, cenY - innerRadius, cenX + innerRadius,
cenY + innerRadius);
/*paint.reset();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawArc(rectF, 0, 360, false, paint);*/
path.arcTo(rectF, startAngle + sweepAngle, -(sweepAngle));
canvas.drawPath(path, paint);
这就是结果,
请注意,我在它变成圆形之前将sweepAngle设置为-359。
但是如果我将sweepAngle更改为-360。它产生这个结果。
它消失了!!
有人知道如何解决这个问题请帮助我吗?
Thanks.
附言。我不想用drawArc()
因为我想在戒指内打一个洞。和drawArc()
,我的按钮就会消失。