MinGW:使用 __declspec(dllexport) 还是 __attribute__((visibility("default")))?

2024-02-16

MinGW支持吗__declspec(dllexport)/__declspec(dllimport)?即使是这样,我应该使用__attribute__((visibility("default")))?基本上我应该根据平台或编译器来决定使用什么?

应该是这样吗?

#ifdef _MSC_VER
#   ifdef MYLIB_EXPORTS
#       define MYLIB_API __declspec(dllexport)
#   else
#       define MYLIB_API __declspec(dllimport)
#   endif
#else
#   define MYLIB_API __attribute__((visibility("default")))
#endif

或者像这样?

#if defined(_WIN32) || defined(_WIN64)
#   ifdef MYLIB_EXPORTS
#       define MYLIB_API __declspec(dllexport)
#   else
#       define MYLIB_API __declspec(dllimport)
#   endif
#else
#   define MYLIB_API __attribute__((visibility("default")))
#endif

那么像这样的事情呢?__declspec(align(16)) Vs. __attribute__((aligned(16)))?


可见性对比dllexport 是一个平台的东西,而不是编译器的东西。所以使用__declspec(dllexport)/__declspec(dllimport) (or __attribute__((dllexport))/__attribute__((dllimport)))使用 MinGW 是正确的选择。看:http://gcc.gnu.org/wiki/Visibility#How_to_use_the_new_C.2B-.2B-_visibility_support http://gcc.gnu.org/wiki/Visibility#How_to_use_the_new_C.2B-.2B-_visibility_support

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