Airconsole 和 Unity 集成问题

2024-02-17

首先,我是 Unity 和 Airconsole 这两个平台的新手。

我只是在探索与空调集成的统一,但我在导入“空调插件插件”时遇到错误(从Asset Store).

我正在使用最新版本的unity2018.3.0f2 Personal在 Windows 10 上。

以下是我在统一控制台中看到的一些错误消息

Assets\AirConsole\plugins\Newtonsoft.Json\Utilities\DynamicWrapper.cs(27,20):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“ModuleBuilder”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)

Assets\AirConsole\plugins\Newtonsoft.Json\Utilities\DynamicWrapper.cs(25,20):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“ModuleBuilder”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)

Assets\AirConsole\plugins\Newtonsoft.Json\Utilities\DynamicReflectionDelegateFactory.cs(193,72):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“ILGenerator”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)

Assets\AirConsole\plugins\Newtonsoft.Json\Utilities\DynamicReflectionDelegateFactory.cs(214,81):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“ILGenerator”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)

…………

我如何解决问题并测试基本空调示例。 提前致谢 :)


无需更新 Newtonsoft.Json 库。相反,您可以简单地设置API Compatibility Level to .NET 4.x in Player Settings / WebGL Settings / Other Settings.

为了解决错误,平台(在构建设置中)需要设置为WebGL,或者您还必须更改当前选择的平台的 API 兼容性级别Player Settings

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