首先,我是 Unity 和 Airconsole 这两个平台的新手。
我只是在探索与空调集成的统一,但我在导入“空调插件插件”时遇到错误(从Asset Store
).
我正在使用最新版本的unity2018.3.0f2 Personal
在 Windows 10 上。
以下是我在统一控制台中看到的一些错误消息
Assets\AirConsole\plugins\Newtonsoft.Json\Utilities\DynamicWrapper.cs(27,20):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“ModuleBuilder”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)
Assets\AirConsole\plugins\Newtonsoft.Json\Utilities\DynamicWrapper.cs(25,20):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“ModuleBuilder”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)
Assets\AirConsole\plugins\Newtonsoft.Json\Utilities\DynamicReflectionDelegateFactory.cs(193,72):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“ILGenerator”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)
Assets\AirConsole\plugins\Newtonsoft.Json\Utilities\DynamicReflectionDelegateFactory.cs(214,81):错误 CS0246:找不到类型或命名空间名称“ILGenerator”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)
…………
我如何解决问题并测试基本空调示例。
提前致谢 :)
无需更新 Newtonsoft.Json 库。相反,您可以简单地设置API Compatibility Level
to .NET 4.x
in Player Settings / WebGL Settings / Other Settings
.
为了解决错误,平台(在构建设置中)需要设置为WebGL
,或者您还必须更改当前选择的平台的 API 兼容性级别Player Settings
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