如何遍历/迭代 STL 映射?

2024-02-17

我想遍历一张STL地图。我不想使用它的密钥。我不关心顺序,我只是寻找一种访问它包含的所有元素的方法。我怎样才能做到这一点?


是的,您可以遍历标准库map。这是用于遍历的基本方法map,并作为遍历任何标准库集合的指导:

C++03/C++11:

#include <cstdlib>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
    typedef map<int,string> MyMap;
    MyMap my_map;
    // ... magic

    for( MyMap::const_iterator it = my_map.begin(); it != my_map.end(); ++it )
    {
      int key = it->first;
      string value = it->second;
    }
}

如果需要修改元素:

  • Use iterator而不是const_iterator.
  • 不要将值复制出迭代器,而是获取引用并通过它修改值。

    for( MyMap::iterator it = my_map.begin(); it != my_map.end(); ++it ) { int key = it->first; 字符串&值=它->第二个; 如果(值==“foo”) 值=“栏”; }

这就是您通常手动遍历标准库容器的方式。最大的区别是对于map的类型*it is a pair而不是元素本身

C++11

如果您受益于 C++11 编译器(例如,最新的 GCC--std=c++11或 MSVC),那么您还有其他选择。

首先,您可以使用auto关键字来摆脱所有令人讨厌的冗长内容:

#include <cstdlib>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;

int main()
{
    map<int,string> my_map;
    // ... magic

    for( auto it = my_map.begin(); it != my_map.end(); ++it )
    {
      int key = it->first;
      string& value = it->second;
    }
}

其次,您还可以使用 lambda。和这个结合decltype,这可能会导致更清晰的代码(尽管需要权衡):

#include <cstdlib>
#include <map>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    map<int,string> my_map;
    // ... magic

    for_each(my_map.begin(), my_map.end(), [](decltype(*my_map.begin()) val)
    {
        string& value = val.second;
        int key = val.first;
    });
}

C++11 还引入了范围基数的概念for循环,您可能会认为它与其他语言类似。然而,一些编译器尚未完全支持这一点——尤其是 MSVC。

#include <cstdlib>
#include <map>
#include <string>
#include <algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    map<int,string> my_map;
    // ... magic

    for(auto val : my_map )
    {
        string& value = val.second;
        int key = val.first;
    }
}
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