这是发生的事情:
我正在尝试完全以编程方式构建 Mac 状态栏应用程序。一切似乎都工作正常,即菜单显示在 Mac 状态栏中,下拉菜单显示应有的样子。但是当我单击菜单项时,什么也没有发生。我什至将目标函数更改为只执行打印到终端的基本任务,什么也不做。
关于代码:
我认为问题就在这里:
menu.addItem(NSMenuItem(title: val, action: #selector(toggleService), keyEquivalent: ""))
该代码应该触发>toggleService 函数。但它没有任何作用。问题可能是由于我只继承自 NSObject 类吗?
The Code
// StatusBar.swift
import Cocoa
class StatusBar: NSObject {
var menuButton = NSStatusBar.system.statusItem(withLength: NSStatusItem.variableLength)
var menu = NSMenu()
var service = Service()
override init() {
super.init()
menuButton.button?.image = NSImage(named: NSImage.Name("icon"))
menuButton.menu = menu
menu.autoenablesItems = false
for (_, val) in service.list {
menu.addItem(NSMenuItem(title: val, action: #selector(toggleService), keyEquivalent: ""))
}
menu.addItem(NSMenuItem.separator())
menu.addItem(NSMenuItem(title: "Quit", action: #selector(quit), keyEquivalent: ""))
}
@objc func toggleService(sender: NSMenuItem) {
print ("Say Something.. anything??")
}
@objc func quit(sender: NSMenuItem) {
print ("Say Something.. anything??")
}
}
menuItem.target = self
您需要将目标设置为“自我”。 NSMenuItems 有两个基本要求。一个行动,一个目标,
Action
menuItem.action: #selector(YOURFUNCTION)
Target
menuItem.target = self
因此,为了让你的菜单项正常工作,请将 for 循环(在你的 init 调用中)替换为这个新循环:
for (_, val) in service.list {
let menuItem = menu.addItem(NSMenuItem(title: val, action: #selector(toggleService), keyEquivalent: ""))
menuItem.target = self
}
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