是否有可能实现以下行为,其中尝试更改模块属性的值以改变模块方法的行为?
defmodule Adder do
@num_to_add 10
def addTo(input), do: input + @num_to_add
end
IO.inspect Adder.addTo(5) # Prints 15
Adder.num_to_add = 20
IO.inspect Adder.addTo(5) # Expect it to print 25
它抛出以下错误
** (CompileError) hello.exs:8: cannot invoke remote function Adder.num_to_add/0 inside match
(elixir) src/elixir_clauses.erl:26: :elixir_clauses.match/3
如果这是不可能的(因为 Elixir 中的所有内容都应该是不可变的),是否有任何 Elixir 方法可以实现类似的行为。
这是不可能的,因为属性仅存在于该特定模块的编译之前。编译模块时,所有属性都会被内联并被遗忘,因此当您能够从该模块调用函数时,就不再可能修改属性。
这段代码应该更清楚地显示这一点:
defmodule Test do
@attr 1
@attr 2
def attr do
@attr
end
end
IO.inspect Test.attr # => 2
Module.put_attribute(Test, :attr, 3)
IO.inspect Test.attr # => ** (ArgumentError) could not call put_attribute on module Test because it was already compiled
请注意,您可以在模块尚未编译时(例如在模块主体中)更改属性的值,只需再次设置它,就像我在设置时所做的那样@attr
to 2
.
顺便说一句,您似乎想要实现的目标可以通过Agent
:
defmodule Storage do
def start_link do
Agent.start_link(fn -> 10 end, name: __MODULE__)
end
def add_to(input) do
Agent.get_and_update(__MODULE__, fn (x) -> {x + input, x + input} end)
end
end
Storage.start_link
IO.inspect Storage.add_to(5) # => 15
IO.inspect Storage.add_to(5) # => 20
Elixir 中的一个好的经验法则是,每当您需要跟踪某些可变状态时,您都需要有一个进程来包装该状态。
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