如何暂停/延迟我的代码的特定部分

2024-02-22

我在一个类中有一个 PaintComponent 方法。它生成一个 10*10 的网格。 我想降低帧速率,以便每次函数为网格中的矩形着色时,我都可以看到进度

    public void paint(Graphics g1) {
        super.paint(g1);
        Graphics2D g= (Graphics2D) g1;
        
        for(Object a: Maze_Generator.list) {
            Cell c =(Cell)a;
            if(c.top())
                g.drawLine(c.x(), c.y(), c.x()+c.length(), c.y());
            if(c.bottom())
                g.drawLine(c.x(), c.y()+c.length(),c.x()+c.length(),c.y()+c.length());
            if(c.left())
                g.drawLine(c.x(), c.y(), c.x(), c.y()+c.length());
            if(c.right())
                g.drawLine(c.x()+c.length(), c.y(), c.x()+c.length(), c.y()+c.length());
            
// I wish to delay the following code by a second, so that I can see as the square gets coloured one by one.
            if(c.visited()) {
                g.setColor(Color.cyan);
                g.fillRect(c.x()+1, c.y()+1, c.length()-1, c.length()-1);
                g.setColor(Color.black);
                
            }
        }   

我尝试使用 Thread.sleep(),但由于某些原因,应用程序冻结,并且 UI 崩溃(我只看到 JFrame,具有白色背景,并且它没有关闭) 但程序仍然在后台运行

try{Thread.sleep(2000);}catch(Exception e){ e.printStackTrace();}
            if(c.visited()) {
                g.setColor(Color.cyan);
                g.fillRect(c.x()+1, c.y()+1, c.length()-1, c.length()-1);
                g.setColor(Color.black);

有什么建议么?


问题是当你使用Thread.sleep()方法,它会停止线程的工作,从而冻结您的程序。 解决方案涉及异步编程。在java中,我们可以创建另一个线程来执行需要时间的任务,并且我们想要使用Thread.sleep() in.

随着 Java 8 中 lambda 表达式的发布,我们可以使用以下语法:

Thread newThread = new Thread(() -> {
    // Code that you want to perform asynchronously
});
newThread.start();
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