方案脚本与构建阶段脚本

2024-02-22

构建完成后,我想将一些文件复制到我的 Xcode 项目中。

我发现我可以这样做

  1. 在“构建阶段”中使用自定义构建步骤。

  2. 我还可以在方案编辑器中的不同“任务”之前和之后执行脚本:

    • Build(这是我可以添加脚本的地方)
    • Run
    • Test
    • Profile
    • Analyze
    • Archive

我不完全理解这两种方法之间的差异/可能的影响,我想知道何时选择其中一种方法。感谢您的澄清。


构建完成后,我想将一些文件复制到我的 Xcode 项目中。

我假设您想将文件复制到您的构建产品,而不是 Xcode 项目。

方案和构建阶段脚本之间存在一些细微的差异。这里是其中的一些:

  • 方案脚本是方案的一部分,因此与其他开发人员共享更具可配置性。另一方面,构建阶段脚本是目标的一部分,不能简单地通过选择其他方案来跳过。
  • 方案脚本可以在依赖性检查之前运行。因此您可以使用它们来修改源文件并获取最新结果。这对于构建阶段脚本来说是不可能的。
  • 环境变量中传递给脚本的信息略有不同。根据您需要的信息,您有时必须选择正确类型的脚本。
  • 仅当构建过程成功直至其位于目标中时,构建阶段脚本才会有条件地运行。
  • 构建阶段脚本可以配置为仅在输入文件更改时运行。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

方案脚本与构建阶段脚本 的相关文章

  • env: python: 使用 Xcode 构建应用程序时没有这样的文件或目录

    当我在 Xcode 在 MacOS 12 3 上 中构建 运行 存档我的应 用程序时 遇到此错误 env python No such file or directory Command Ld failed with a nonzero e
  • 如何在 Swift 中更改 UIButton 图像

    我正在尝试使用 Swift 更改 UIButton 的图像 我应该怎么办 这是 OBJ C 代码 但我不知道 Swift 的情况 playButton setImage UIImage imageNamed play png forStat
  • 多次显示admob插页式广告怎么办?

    我有一个小型游戏应用程序 它有一个故事板 里面创建了像开始菜单 游戏区域 分数这样的场景 我在其中添加了 admob 横幅视图和插页式广告 我的横幅视图工作正常 但我的插页式广告只能工作一次 我在 viewdidload 上加载插页式广告
  • 如何使用编译时间作为自动版本控制信息?

    当程序被编译以获得一种自动版本信息时 是否有任何常量或 pragma来获取时间和日期 DATE and TIME 是预定义的宏 将分别扩展到当前日期和时间
  • xCode 7.1 中警报的 UITesting

    我正在 xCode 7 1 中编写 UITests 并且在测试警报时遇到问题 在我的情况下允许通知 创建测试时 xCode 会写入以下代码 app alerts U201cAppName U201d Would Like to Send Y
  • 从 Xcode 更改按钮文本?

    我有一个 IBAction 连接到 Interface Builder 中的一个按钮 是否可以在运行时从我的代码中更改按钮 在 IB 中 上的文本 如果您的代码中有一个连接到某个操作的按钮 则无需实例变量即可更改标题 例如 如果按钮设置为以
  • 我应该在我的 iOS Objective-C 项目中使用它吗?

    Xcode 中的 构建设置 中的 Mach O 类型是什么 应该设置什么 它有这些选项 可执行文件 动态库 捆绑包 静态库 可重定位对象文件 自从我将其从可执行文件更改为静态库以来 我遇到了错误 Apple Mach O 链接器错误组 我的
  • 基于 ID 的 UiLocalNotifications

    是否有关于根据那里的 Id 存储 UIlocalNotifications 并根据那里的 Id 取消通知的教程 在本地通知中 您有此词典的用户词典 您可以取消通知 http www picksourcecode com ps ct 1612
  • Xcode 6.4 Swift 单元测试无法编译:“GPUImage.h 未找到”“无法导入桥接标头”

    我的 Xcode 项目构建并运行良好 它有 Swift 和 Objective C 代码 它已安装 GPUImage 我向它添加了单元测试 现在它将不再编译 找不到 GPUImage h 文件 导入桥接标头失败 以下是我发现并尝试过的解决方
  • xcode“将源编译为”覆盖特定文件

    我有一个项目 必须将 编译源为 值设置为 Objective C 不 根据文件类型 在我的主项目中不起作用 我从框架 特别是 OpenFeint 获得的文件有问题 该文件在编译为 Objective C 时出现编译错误 error poin
  • 将 UIRefreshControl 用于 UIWebView

    我在 iOS 6 中看到了 UIRefreshControl 我的问题是是否可以通过下拉来刷新 WebView 而不是像在邮件中那样让它弹出 我使用 rabih 的代码是 WebView UIRefreshControl refreshCo
  • Xcode 10 存档到“其他项目”而不是“MacOS 应用程序”

    在我升级到 Xcode 10 之前 这是完美的 我的应用程序集成了 Quicklook 和 Spotlight 插件 这些插件是单独构建的 然后在构建阶段使用以下设置复制 两个复制文件 Destination Wrapper Subpath
  • 断点条件错误

    我已经根据条件设置了断点 event name isEqualToString Some Name 这很好用 但是 当我尝试添加另一个带有条件的断点时 part name isEqualToString Some Value With A
  • Xcode 在代码签名身份中看不到我的开发人员证书

    我续订了 IOS 开发人员证书 从钥匙串中删除了旧证书 然后单击了我的证书 钥匙串中的一切看起来都很正常 我有分发 开发人员 WWDC 证书 每个配置文件看起来都有效 并带有绿色标记 在组织器中的团队和配置文件部分下 但在代码签名身份下的
  • 使用 Interface Builder 创建的自定义视图在其他视图中调用时不会呈现

    我有一个用于主窗口的 xib 并通过以下步骤创建了一个自定义视图 创建一个新类 继承自NSView MyView h import
  • 如何清除代码中的 NSLog 输出?

    有没有办法清除代码中的控制台输出 thanks 我喜欢的快捷方式 Simply USE K Keyboard Shortcut when you want to clear the NSLOG Data
  • 在 XCode 7.0.1 中设置 VTK 6.1

    所以 我遇到了问题VTK 可视化工具包 http www vtk org在 Mac OSX 上工作 特别是让它在XCode https developer apple com xcode 我让它工作并将在下面发布这个问题的答案 截至 201
  • AWS S3 公共对象与私有对象?

    回到 S3 我的存储桶中有图像的 URL 我将在我的应用程序中呈现这些图像 但它们被设置为私有 当我尝试单击该链接时 它显示 访问被拒绝 当我将链接的设置更改为公共时 它会通过 但是我读到公共访问并不是最安全的事情 所以这本质上是一个由两部
  • Xcode 调试器 - 如何在 CPU 指令级别单步执行

    这绝对是令人着迷的 但我对编译器如何巧妙地将 C 代码转换为机器指令感到着迷 由于我对某些指令有点模糊 因此如果我能够在单个机器指令级别 低于 C 语句级别 可能会生成多个 CPU 指令 观察已编译程序的操作 将会很有帮助 换句话说 我可以
  • 架构armv7的重复符号

    尝试在我现有的应用程序中使用 Layar SDK 时出现以下错误 我该如何解决这个问题 Ld Users pnawale Library Developer Xcode DerivedData hub afxxzaqisdfliwbzxbi

随机推荐