interface IBar { void Hidden(); }
class Foo : IBar { public void Visible() { /*...*/ } void IBar.Hidden() { /*...*/ } }
class Program
{
static T CallHidden1<T>(T foo) where T : Foo
{
foo.Visible();
((IBar)foo).Hidden(); //Cast required
return foo;
}
static T CallHidden2<T>(T foo) where T : Foo, IBar
{
foo.Visible();
foo.Hidden(); //OK
return foo;
}
}
实际编译的代码有什么区别(CallHidden1 与 CallHidden2)吗?
在访问显式实现的接口成员方面, where T : Foo 和 where T : Foo, IBar (如果 Foo 实现了 IBar)之间还有其他区别吗?
生成的 IL 略有不同:
L_000d: ldarg.0
L_000e: box !!T
L_0013: callvirt instance void WindowsFormsApplication1.IBar::Hidden()
vs.
L_000d: ldarga.s foo
L_000f: constrained !!T
L_0015: callvirt instance void WindowsFormsApplication1.IBar::Hidden()
If T
是一个值类型,这会导致foo
被装箱于CallHidden1
但不在CallHidden2
。然而,自从Foo
是一个类,任何类型T
源自Foo
不会是值类型,因此行为将是相同的。
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