libpng.lib 中的链接器错误“无法解析的外部符号 __imp___iob_func”

2024-03-03

我正在尝试为 Windows Mobile 6 编译 libpng,但我不断收到以下链接器错误:

error LNK2019: unresolved external symbol __imp___iob_func referenced in function png_default_error libpng.lib
error LNK2019: unresolved external symbol __imp_abort referenced in function png_longjmp

编译是使用 /MD 选项完成的,我的主项目之间也是如此。 zlib 和 libpng。

当使用/MT代替时,仍然有错误,但略有不同:

error LNK2019: unresolved external symbol __iob_func referenced in function png_default_error
error LNK2019: unresolved external symbol abort referenced in function png_longjmp

这带来了几个问题。

  1. 什么是__imp___iob_func and __imp_abort?
  2. 它们在哪里实施?或者,如何排除对它们的引用?

我的 libpng 编译器选项:

/Od /I "..\lib\zlib-1.2.7" /I "..\lib\lpng1512" /D "_DEBUG" /D "_WIN32_WCE=0x502" /D "UNDER_CE" /D "WIN32_PLATFORM_PSPC" /D "WINCE" /D "DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "LIBPNG_EXPORTS" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Gm /EHsc /MDd /fp:fast /GR- /Fo"Windows Mobile 6 Professional SDK (ARMV4I)\Debug/" /Fd"Windows Mobile 6 Professional SDK (ARMV4I)\Debug/vc80.pdb" /W3 /nologo /c /Zi /TC /QMFPE-

图书馆员选项:

/OUT:"Windows Mobile 6 Professional SDK (ARMV4I)\Debug\libpng.lib" /LIBPATH:"C:\Program Files\Windows Mobile 6 SDK\PocketPC\Lib\Armv4i" /NOLOGO /NODEFAULTLIB Coredll.lib /SUBSYSTEM:WINDOWSCE,5.02

我的项目(libpngStreamWrap)编译器选项:

/Od /I "..\lib\lpng1512" /D "_DEBUG" /D "_WIN32_WCE=0x502" /D "UNDER_CE" /D "WIN32_PLATFORM_PSPC" /D "WINCE" /D "DEBUG" /D "_LIB" /D "ARM" /D "_ARM_" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /D "_WINDLL" /Gm /EHsc /MDd /fp:fast /GR- /Yu"stdafx.h" /Fp"Windows Mobile 6 Professional SDK (ARMV4I)\Debug/libpngStreamWrap.pch" /Fo"Windows Mobile 6 Professional SDK (ARMV4I)\Debug/" /Fd"Windows Mobile 6 Professional SDK (ARMV4I)\Debug/vc80.pdb" /W3 /nologo /c /Zi /TP

链接器选项:

/OUT:"Windows Mobile 6 Professional SDK (ARMV4I)\Debug\libpngStreamWrap.dll" /NOLOGO /DLL /MANIFEST:NO /NODEFAULTLIB:"oldnames.lib" /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /ERRORREPORT:PROMPT coredll.lib corelibc.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib commctrl.lib "..\libpng\windows mobile 6 professional sdk (armv4i)\debug\libpng.lib" "..\zlib\windows mobile 6 professional sdk (armv4i)\debug\zlib.lib"  /SUBSYSTEM:WINDOWSCE,5.02 /VERBOSE:lib

最近在 png-mng-implement 列表中对此进行了讨论 在 sourceforge.net(主题 libpng Visual Studio 2010 项目):

经过几次长时间的谷歌搜索后发现原因是 libpng 调试配置文件“运行时库”设置未设置为 “多线程调试 DLL”除外,而是“多线程调试 DLL” DLL”,它与发布版本中使用的配置文件相同。

这是一个错误。这似乎是由于手工编辑不当造成的 vcxproj 项目文件 - 如果 RuntimeLibrary 元素已删除或 无效,它被设置为默认值,即 DLL 的 /MD。

它可以在 libpng 1.5 中修复,但这将是一个 API 更改,并且 会破坏现有的、正在运行的 libpng 1.5 项目。因此我 认为最好的办法是添加警告通知(可能在 单独的文件警告)到项目/ vstudio 指出问题。 人们一旦知道设置就可以轻松更改设置 可能是错误的。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

libpng.lib 中的链接器错误“无法解析的外部符号 __imp___iob_func” 的相关文章

  • .NET 中的 Class.forName() 等效项?

    动态获取对象类型然后创建它的新实例的 C 方法是什么 例如 如何在 C 中实现以下 Java 代码的结果 MyClass x MyClass Class forName classes MyChildClass newInstance Lo
  • 析构函数与成员函数竞赛

    当我在析构函数内时 其他线程是否可能开始执行对象的成员函数 遇到这种情况该如何处理呢 C 没有内在的保护来防止在删除对象后使用它 忘记竞争条件 另一个线程可以在完全删除你的对象后使用你的对象 Either 确保只有一个位置 代码拥有该对象
  • C++ 并行任务的开销

    我有以下简单的功能 include
  • 有没有办法找到dll公开的所有函数

    我一直在寻找一种方法来获取映射到 dll 中函数名称的所有字符串 我的意思是您可以调用 GetProcAddress 的所有字符串 如果你对 dll 进行十六进制转储 符号 字符串 就在那里 但我认为必须有一个系统调用来获取这些名称 如果您
  • 如何在Unity Inspector中创建多维数组?

    如何在 Unity Inspector 中创建枚举多维数组并使其可序列化 以便我可以从不同的脚本调用它 public enum colors red blue green yellow cyan white purple public in
  • 我如何知道向量的实际最大大小? (不使用 std::vector::max_size)

    在在线课程中 我正在学习向量 在其中一个例子中 他们解释说 std vector max size 应该给我向量可以达到的最大大小 我决定测试一下 include
  • 为什么我收到编译错误“使用已删除的函数 'std::unique_ptr ...”

    我收到一条巨大的编译错误消息 c mingw include c 6 1 0 bits predefined ops h 123 18 error use of deleted function std unique ptr lt Tp D
  • Web浏览器控件:如何捕获文档事件?

    我正在使用 WPF 的 WebBrowser 控件加载一个简单的网页 在这个页面上我有一个锚点或一个按钮 我想在我的应用程序后面的代码中 即在 C 中 捕获该按钮的单击事件 WebBrowser 控件是否有办法捕获加载页面元素上的单击事件
  • 可以通过模板间接访问基类中的私有类型

    我试图在编译时根据类型是否在给定范围内公开可用来选择要使用的类型 最好直接看代码 include
  • 使用 FromBase64Transform 解码 base64 文件流

    The example https msdn microsoft com en us library system security cryptography frombase64transform 28v vs 110 29 aspx从M
  • 将旧的 Unity 代码升级到 Unity 5

    在触发按钮上播放动画的代码似乎不起作用 我在 Youtube 上看到了一个视频 内容很简单animation Play 它可以在该视频上运行 但我无法让它在我的计算机上运行 我做错了什么还是团结改变了它 请帮助我在网上找不到解决方案 所有
  • 如何将输出重定向到 boost 日志?

    我有一个使用boost log的C 程序 我加载了用户提供的动态链接库 我想将 stderr 重定向到 boost 日志 以便用户的库随时执行以下操作 std cerr lt lt Some stuff 它产生相同的结果 BOOST LOG
  • 为什么最小的 int -2147483648 的类型为“long”? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 对于一个学校项目 我必须编写 C 函数 printf 的代码 一切进展顺利 但有一个问题我找不到好的答案 所以我来了 printf PRINTF d t d n 2147483648 告诉我 gcc Werror
  • 链接到ntdll.lib并调用ntdll.dll内部的函数

    我最近正在对私有 API 进行一些研究 我尝试调用诸如NtOpenFile在 ntdll dll 中LoadLibrary and GetProcAddress在运行时 幸运的是 它成功了 今天早上我在电脑上进行了文件搜索 发现ntdll
  • 快速将文本附加到文本框

    我有一个BackgroundWorker正在发布消息的线程 使用BeginInvoke在 GUI 中的文本框中 方法 write debug text 在文本框中显示文本使用AppendText并将文本写入Console 外观上是这样的Ba
  • C中使用JNI从对象获取对象

    public class Student private People people private Result result private int amount 这是 Java 中类的示例 在C中 我试图获取 学生 中的 人 但失败了
  • Membership.ValidateUser() 的目的是什么

    我一直在学习有关MembershipProvider类 我认为Membership ValidateUser 方法应该用于登录用户 然而我刚刚了解到有一个FormsAuthentication Authenticate 目的是什么Valid
  • 如何从 C# 中的 Web Api 方法正确获取字节数组?

    我有以下控制器方法 HttpPost Route SomeRoute public byte MyMethod FromBody string ID byte mybytearray db getmybytearray ID working
  • 小数精度

    我使用小数类型进行高精度计算 货币 但我今天遇到了这个简单的划分 1 1 37 这应该再次得到 37 http www wolframalpha com input i 1 2F 281 2F37 29 http www wolframal
  • Selenium - 模式对话框存在 - 如何接受信息?

    我有以下问题 在页面上提交一些日期后 我有一个如图所示的模式对话框 我想单击 ENTER 来浏览该模式 但它不起作用 我有以下代码 driver FindElement By CssSelector input submit Click A

随机推荐