我想在 Silverlight 5 中以有限的并发性并行执行异步操作。
我的代码是这样的:
public async void btn_click(object s, RoutedEventArgs e)
{
await DoAllWork();
}
private async Task DoAllWork()
{
//Get work to do
int[] wrk = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
//Start the tasks
Task[] tasks = new Task[wrk.Length];
for (int i = 0; i < wrk.Length; i++)
{
int item = wrk[i];
tasks[i] = WorkSingleItem(item);
}
await TaskEx.WhenAll(tasks);
}
private async Task WorkSingleItem(int item)
{
//a very long operation
var response = await Request(item);
await Handle(response);
}
我找到了这篇文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee789351(v=vs.110).aspx http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee789351(v=vs.110).aspx
我如何等待我的工作方法,该方法使用“有限并发调度程序”启动所有长时间操作,并且每个项目工作不依赖同步上下文以避免在 UI 线程中执行代码...
由于您的长操作异步处理 I/O,并且限制并发的目的是避免 DDoS,那么TaskScheduler
是一个不正确的解决方案。这是因为一个TaskScheduler
仅控制活动任务(运行或阻塞);当任务通过以下方式返回到其调度程序时await
,它不再被视为“活跃”。所以,一个TaskScheduler
如果您的 I/O 是异步的,则不能用于防止 DDoS。
正确的解决方案是使用类似async-兼容信号量 http://blogs.msdn.com/b/pfxteam/archive/2012/02/12/10266983.aspx:
public async void btn_click(object s, RoutedEventArgs e)
{
await Task.Run(() => DoAllWork());
}
private async Task DoAllWork()
{
int[] wrk = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
var semaphore = new AsyncSemaphore(4);
var tasks = wrk.Select(x => WorkSingleItem(x, semaphore));
await TaskEx.WhenAll(tasks);
}
private async Task WorkSingleItem(int item, AsyncSemaphore semaphore)
{
await semaphore.WaitAsync();
try
{
var response = await Request(item);
await Handle(response);
}
finally
{
semaphore.Release();
}
}
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