子视图没有接收到触摸

2024-03-07

我有主视图控制器,它添加了 2 个子视图。

- (void)viewDidLoad
{
    [self init];
    [super viewDidLoad];

    //To shrink the view to fit below the status bar.
    self.wantsFullScreenLayout = YES;

    //We start off by displaying the background Images.
    [self displayMenuSceneBackground];

    //Then we show the Menus.
    [self displayMenuSceneMenu];


}

这里我们将子视图添加到主视图控制器中。两个子视图都是使用界面生成器构建的视图控制器。

-(void) displayMenuSceneBackground{
    //Display the MenuSceneBackground View Controller
    MenuSceneBackground *screen = [[MenuSceneBackground alloc] init];

    [self.view addSubview:screen.view];
    [screen release];
}

-(void) displayMenuSceneMenu{
    //Display the MenuSceneMenu View Controller
    MenuSceneMenu *screen = [[MenuSceneMenu alloc] init];

    [self.view addSubview:screen.view];
    [screen release];
}

两个子视图都正确显示,甚至 MenuSceneBackground 视图控制器中的某些动画也可以正常工作,但这些子视图都没有接收触摸事件。

它们都实现了touchesBegan,但只有主视图控制器接收它们。

我尝试将主视图控制器 userInteraction 设置为 NO,并且不实现 TouchBegan 方法,但这只会使触摸被忽略。

两个子视图都显示在整个屏幕尺寸上。

我确实读过类似的问题,但回复没有帮助。

我在子视图中有这个

- (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];

    NSLog(@"testing MenuSceneMenu");
    [self clicked_testing_alert];    //This is a UIAlertView for debugging
    return;
}

我在这里先向您的帮助表示感谢。


请注意,UIViewController 与 UIView 不同,因此不会接收 TouchBegan 事件。 (您在视图控制器而不是视图中添加了touchesBegan...)。

Solution:感谢 Simon Goldeen,我发现在演示项目中,touchesBegan 被调用。然而,在我的制作项目中,情况并非如此。事情是这样的:(按照苹果的建议)你和我正在使用- (void)release;以减少内存使用。 这会导致不调用touchesBegan。西蒙不使用release,所以在他的情况下,他们确实会接到电话。

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