有没有一种有效的方法来引用常量,而不是只读?

2024-03-09

我们来看下面的 C++ 代码:

#include <iostream>

int main()
{
    int z = 2;

    class A {
        public:
        const int & x;
        A(const int & x) : x(x) {}
        void show(){
            std::cout << "x=" << this->x << std::endl ;
        }
    } a(z);

    a.show();
    z = 3;
    a.show();
}

程序打印:2 和 3

它清楚地表明,虽然 A x 类内部无法修改,但这仅仅意味着它是只读的,因为我可以从外部更改它的值。

当然,我可以将其作为存储在 A 类中的副本,但我想知道是否有(或者是否有建议?)有一种方法可以对 A 类说成员 x 将是真正的常量,而不仅仅是读取只是,其含义是外部代码不会改变它?

在我看来,它看起来像是与 C 的含义相关的东西restrict https://en.wikipedia.org/wiki/Restrict关键字,但我还没有听说过任何这样的 C++ 功能。你 ?


常量是实际变量的一个属性。

期限const int& x只是意味着“x 是对 int 的引用,它不会修改它”,当然编译器会强制执行此操作。

如果您希望 x 引用的实际变量是 const,只需这样声明即可:

#include <iostream>

int main()
{
    const int z = 2;    // declared const. Nothing may ever modify it

    class A {
    public:
        const int & x;
        A(const int & x) : x(x) {}
        void show(){
            std::cout << "x=" << this->x << std::endl ;
        }
    } a(z);

    a.show();
    z = 3;        // this is a logic error, caught by the compiler.
    a.show();
}

正确编译会产生错误:

./const.cpp:41:7: error: read-only variable is not assignable
    z = 3;
    ~ ^
1 error generated.
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