如何跟踪 C++ 中的内存分配(尤其是新建/删除)[重复]

2024-03-09

我如何跟踪 C++ 中的内存分配,尤其是由new/delete。对于一个对象,我可以轻松地覆盖operator new,但我不确定如何全局覆盖所有分配,以便它们通过我的自定义new/delete。这应该不是一个大问题,但我不确定这应该如何完成(#define new MY_NEW?).

一旦这个工作正常,我认为在分配的指针/位置的某个地方有一个映射就足够了,这样我就可以跟踪当前“活动”的所有分配,并且在应用程序结束时检查分配尚未被释放。

好吧,这似乎又像是至少已经做过好几次的事情,那么有什么好的库(最好是便携式库)吗?


我建议你使用valgrind对于Linux。它会捕获未释放的内存,以及其他错误,例如写入未分配的内存。另一个选项是 mudflap,它也会告诉您未释放的内存。使用-fmudflap -lmudflapgcc 的选项,然后启动你的程序MUDFLAP_OPTIONS=-print-leaks ./my_program.

这是一些非常简单的代码。它不适合复杂的跟踪,但旨在向您展示如果您自己实现的话,原则上您将如何做到这一点。像这样的东西(省略了调用注册的 new_handler 和其他详细信息的内容)。

template<typename T>
struct track_alloc : std::allocator<T> {
    typedef typename std::allocator<T>::pointer pointer;
    typedef typename std::allocator<T>::size_type size_type;

    template<typename U>
    struct rebind {
        typedef track_alloc<U> other;
    };

    track_alloc() {}

    template<typename U>
    track_alloc(track_alloc<U> const& u)
        :std::allocator<T>(u) {}

    pointer allocate(size_type size, 
                     std::allocator<void>::const_pointer = 0) {
        void * p = std::malloc(size * sizeof(T));
        if(p == 0) {
            throw std::bad_alloc();
        }
        return static_cast<pointer>(p);
    }

    void deallocate(pointer p, size_type) {
        std::free(p);
    }
};

typedef std::map< void*, std::size_t, std::less<void*>, 
                  track_alloc< std::pair<void* const, std::size_t> > > track_type;

struct track_printer {
    track_type * track;
    track_printer(track_type * track):track(track) {}
    ~track_printer() {
        track_type::const_iterator it = track->begin();
        while(it != track->end()) {
            std::cerr << "TRACK: leaked at " << it->first << ", "
                      << it->second << " bytes\n";
            ++it;
        }
    }
};

track_type * get_map() {
    // don't use normal new to avoid infinite recursion.
    static track_type * track = new (std::malloc(sizeof *track)) 
        track_type;
    static track_printer printer(track);
    return track;
}

void * operator new(std::size_t size) throw(std::bad_alloc) {
    // we are required to return non-null
    void * mem = std::malloc(size == 0 ? 1 : size);
    if(mem == 0) {
        throw std::bad_alloc();
    }
    (*get_map())[mem] = size;
    return mem;
}

void operator delete(void * mem) throw() {
    if(get_map()->erase(mem) == 0) {
        // this indicates a serious bug
        std::cerr << "bug: memory at " 
                  << mem << " wasn't allocated by us\n";
    }
    std::free(mem);
}

int main() {
    std::string *s = new std::string;
        // will print something like: TRACK: leaked at 0x9564008, 4 bytes
}

我们必须为我们的映射使用我们自己的分配器,因为标准分配器将使用我们重写的运算符 new,这将导致无限递归。

确保如果您覆盖 new 运算符,则使用映射来注册您的分配。删除通过 new 的放置形式分配的内存也将使用该删除运算符,因此如果您不知道的某些代码重载了不使用您的映射的运算符 new ,它可能会变得很棘手,因为运算符删除会告诉您它尚未分配并且使用std::free来释放内存。

另请注意,如Pax他也指出了他的解决方案,这只会显示由使用我们自己定义的运算符 new/delete 的代码引起的泄漏。因此,如果您想使用它们,请将它们的声明放在标头中,并将其包含在所有应该监视的文件中。

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