我开发/维护一个需要很长时间才能构建的应用程序(例如,完整的构建需要超过六个小时!)。在花了一天的大部分时间构建我们的应用程序之后,我开始研究改进构建时间的方法。建议关于这个堆栈溢出问题 https://stackoverflow.com/questions/1539347/what-are-ways-of-improving-build-compile-time were:
- 修复编译警告
- Unity 构建(针对开发人员)
- 分布式构建
我想了解更多有关如何为 MSBuild / Visual Studio 构建系统执行第三个选项(分布式构建)的信息。
去看看吧http://www.xoreax.com/ http://www.xoreax.com/对于 Incredibuild。
它不是免费的,但我们使用它并且它令人印象深刻。它很好地集成到 Visual Studio 中,并且使用起来非常简单。您可能会时不时地遇到问题,但绝对值得一看。
安装完成后,在 Visual Studio 中,原则是使用“使用 Incredibuild 构建解决方案”菜单项,而不是“构建解决方案”菜单项。所有需要的文件都透明地传输到远程计算机,并下载回输出文件。
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