给出以下代码:
namespace Example1 {
class A {
public:
A() {}
virtual ~A() {}
private:
float data_A;
};
class B {
public:
B() {}
virtual ~B() {}
protected:
float data_B;
};
class Derived : public A, public B {
public:
Derived() {}
virtual ~Derived() {}
protected:
float data_Derived;
};
}
int main (void)
{
using namespace Example1;
B* pb = new Derived;
delete pb;
}
pb
现在应该指向B
的一部分Derived
目的。
但派生对象也派生自A
,意味着它有A
子对象..那A
子对象应该是“第一个”,因为Derived
类首先继承自A
.
编译器如何批准这一点?它添加了什么才能使其正常工作?
另外,删除对象时如何正确释放内存?
简短的回答是:通过魔法。
中等答案是:这不用你担心。标准说这是可行的,并且由编译器找出使其工作的方法。
长答案:由于这取决于您的编译器,因此请阅读编译器的文档!许多 C++ 编译器都实现 Itanium C++ ABI,所以这只是一个开始。作为多态继承的一部分,每个类通常都有一个所谓的vtable,它存储一堆函数指针,但它也存储 RTTI 信息并加入虚拟销毁和内存释放逻辑。想一想:delete pb;
不仅需要以正确的顺序调用正确的析构函数,而且还必须传递correct指向释放函数的指针。所有这些信息都包含在类层次结构的各个 vtable 中。
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