如何在 SwiftUI 中设置 TextField 的键盘类型?

2024-03-13

我似乎找不到任何信息或弄清楚如何在 SwiftUI 的 TextField 上设置键盘类型。 如果能够启用安全文本属性、隐藏密码等,那就太好了。

这篇文章展示了如何“包装” UITextField,但如果不需要,我宁愿不使用任何 UI 控件。如何让TextField成为第一响应者? https://stackoverflow.com/questions/56507839/how-to-make-textfield-become-first-responder

有人知道如何在不包装老式 UI 控件的情况下完成此操作吗?


要创建一个可以输入安全文本的字段,您可以使用SecureField($password)

https://developer.apple.com/documentation/swiftui/securefield https://developer.apple.com/documentation/swiftui/securefield

如果您想设置contentType的文本字段例如。.oneTimeCode你可以这样做。还适用于keyboardType

TextField($code)
    .textContentType(.oneTimeCode)
    .keyboardType(.numberPad)
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

如何在 SwiftUI 中设置 TextField 的键盘类型? 的相关文章

  • PHPickerViewController 点击搜索时出现错误...“无法加载照片”

    我正在尝试实现一个PHPickerViewController使用 SwiftUI 和可组合架构 并不是说我认为这特别相关 但它可以解释为什么我的一些代码是这样的 示例项目 我一直在尝试解决这个问题 我在 GitHub 上创建了一个小示例项
  • 为什么这个 SwiftUI Picker 代码不起作用?

    Xcode 11 2 1 下面的代码是一个包含两个组件的简单表单 选择器 选择字母 和文本 显示所选字母 代码编译并运行 但是当选择一个字母时 它不会出现在 选定 文本中 此外 第一次 仅 选择一个字母时 Xcode 会显示一个 虚假的 运
  • 如果没有 sudo,则无法在 Qt 应用程序中使用键盘

    我有一个在 BeagleBone Black 上运行的交叉编译的嵌入式 Qt 应用程序 它工作正常 但有一件事 如果我不直接在 BeagleBone Black 上运行 它不接受键盘输入sudo 这是一个问题 因为 我无法远程调试应用程序并
  • SwiftUI:再次点击所选选项卡时弹出到根视图

    起点是 TabView 中的 NavigationView 我正在努力寻找一个 SwiftUI 解决方案 以便在再次点击所选选项卡时弹出到导航堆栈中的根视图 在 SwiftUI 之前的时代 这很简单 func tabBarControlle
  • 键盘覆盖了 webapp 中的文本输入(iOS)

    我正在开发一个网络应用程序 屏幕下半部分有两个输入字段 父视图绝对定位于屏幕 通常 人们会假设单击输入字段时 焦点会强制输入进入键盘上方的视图 但是 键盘覆盖了输入字段 如果我开始打字 则该字段中不会输入任何内容 为了在字段中输入内容 我必
  • 使用偏移时导航栏项目可点击区域被剪切

    在 SwiftUI 中 考虑这个导航栏 这是尾随的方式 navigationBarItems宣布 HStack spacing 0 Button action self addListModal true label NavBarImage
  • SwiftUI:如何在没有 AppDelegate 的情况下强制横向

    我正在制作带有视频播放器的应用程序 除了这个视频播放器之外 我的整个结构仅用于纵向视图 我想仅为该视图启用横向旋转 但我查过很多论坛 每个答案都是向 App Delegate 添加一些代码 但我没有 那我能做什么呢 这是给您的演示 您可以通
  • 如何在 SwiftUI TextField 中将文本加粗?

    从 Xcode 11 2 1 开始 SwiftUI 中的文本字段没有内置的字体粗细修饰符 我们如何在不将 UITextField 扩展为 UIViewRepresentable 的情况下引入 font weight 使用与 SwiftUI
  • SwiftUI:为什么 ForEach($strings) (文本:Binding)无法构建?

    我有一个ForEach它需要一个 Binding 并使用 Xcode11 beta5 编译 但使用 beta6 则显示Type of expression is ambiguous without more context on the T
  • 是否可以在越狱的ios上使用外部键盘模拟触摸事件?

    是否可以在 iOS 越狱以及越狱涉及的所有元素上模拟特定屏幕坐标中的触摸事件 按下物理外部键盘 通过相机连接套件或蓝牙的 USB 上的特定按键 我会用它来用脚按下应用程序 振幅 中的按钮 我想使用键盘作为脚踏开关 仅供私人使用 没有应用商店
  • 如何在C#中捕获键盘上的按键

    我有个问题 我需要写一个C 程序 输入 允许用户输入多行文本 按 Ctrl Enter 完成输入 输出 标准化 按照时间增加的正确顺序重新排列行 我尝试过 但我不知道如何从键盘捕获 Ctrl Enter 我期望输出像 例子 Created
  • 从 XGrabKeyboard 中排除一些键

    考虑一个应用程序 需要在聚焦时抓住键盘 以便捕获所有窗口管理器命令 Alt F4 等 进行处理 现在 这有一个缺点 即当键盘被抓住时 用户无法通过键盘切换到另一个应用程序或虚拟桌面 我想要一个用户定义的组合键白名单 例如 用于切换虚拟桌面的
  • WatchKit WatchOS - Apple Watch 上从未显示位置服务提示

    当我打电话时requestWhenInUseAuthorization 从 Watch 应用程序中 位置服务提示永远不会向用户显示 无论是在 Watch 应用程序中 还是在 iPhone 应用程序中 The 支持无需安装iOS应用程序即可运
  • SwiftUI 列表未使用 ForEach 正确更新

    我正在尝试使用带有两个 ForEach 循环的列表创建收藏夹功能 当我单击按钮时 该项目会移动到正确的部分 但按钮图像和功能不会更新 我是否遗漏或做错了什么 如果我导航到另一个视图并返回 列表最初会正确呈现 但如果我单击按钮 仍然会表现出相
  • SceneDelegate 和 AppDelegate 之间的区别

    在我的 SwiftUI 项目中我看到AppDelegate文件以及SceneDelegate file 它们之间有什么区别 例如在方法之间SceneDelegate scene willConnectTo options 并在AppDele
  • 在 iOS 13 中推送 UIViewController 会导致其与状态栏重叠

    请注意 该项目是在 Xcode 10 中创建的 我最近升级到 Xcode 11 发生了这种情况 我有一个 UINavigationController 来推动视图控制器 初始视图控制器看起来不错 但是当我通过推动另一个视图控制器来连接它时
  • SwiftUI 模态视图

    从任何类或结构中模态显示 SwiftUI 视图的最佳方式是什么 我使用 UIKit 中的 UIHostingController 有没有更好的方法只使用 SwiftUI 来做到这一点 带有用于呈现 SwiftUI 视图的按钮的 Conten
  • 我如何确定视图在 SwiftUI 中的最后一行代码之前完全渲染?

    我有一些代码 它们必须在视图完全渲染和绘制后被触发 因为我们知道视图的 onAppear 或 onChange 它们对于了解视图是否已出现或正在更改很有用 但它们是确保视图已 100 渲染没有用 例如 如果我们在视图中获得 ForEach
  • SwiftUI 无法使用 navigationLink 来回导航

    请注意 在 gif 中 一旦我导航并关闭新视图 我就无法返回 这是 SwiftUI 错误还是导航链接的误用 struct ContentView View var body some View return NavigationView N
  • 使用 SwiftUI 的新 iOS 14 生命周期访问 AppDelegate 中的 AppState

    我正在使用 iOS 14 中推出的 SwiftUI 新应用程序生命周期 但是 我不知道如何访问我的AppState 单一事实来源 对象应用程序代理 我需要应用程序代理在启动时运行代码并注册通知 didFinishLaunchingWithO

随机推荐