我的应用程序从服务器获取照片图像并将它们存储在一个数组中,该数组最终将显示在 UITableView 控制器中。
我在一个单元格中显示 2 个图像(768 x 768 像素和 100 X 100 像素)。
启动时,该应用程序将加载 10 个带有图像的单元格,用户可以选择使用“加载更多”按钮加载接下来的 10 张照片。通常在 15-20 次“加载更多”点击后,我会收到一条内存警告级别 = 2 的消息,并且我的应用程序将终止。
这是因为显示的图像太多了吗?我该如何解决这个问题?
查看我最近的问题/答案。我认为这可能会有很大帮助。我使用了一个名为PNGCrush http://www.mactricksandtips.com/2012/02/installing-and-using-pngcrush-on-your-mac.html粉碎/压缩我的 PNG 文件而不损失质量。我的应用程序的内存占用量从约 60 MB 减少到约 30 MB。正如 Jhaliya 所说,24 MB 的图像可能是导致内存警告的原因(这就是我的应用程序中发生的情况)。
我的 StackOverflow.com 帖子 https://stackoverflow.com/questions/11331758/app-crashes-on-launch-with-256-ram-ios-devices
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