我想为创建的每个对象统一更改 C# 中每个实例的颜色
我不希望使用相同预制件创建的前一个对象也仅更改其颜色
请帮忙
假设您实例化一个游戏对象,您可以通过简单地访问渲染和材质来分配(更改)颜色:
gameObject.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(0, 255, 0);
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