使用 OrbitControls 时锁定 x 轴旋转是否可行?目前我有一个挂在绳子上的圣诞星的对象模型。我希望它仅水平旋转。
对于您的 OrbitControls 实例集
controls.minPolarAngle = Math.PI/2; controls.maxPolarAngle = Math.PI/2;