循环遍历 NSDictionary 以创建单独的 NSArray

2024-03-30

我有一个大NSDictionary我需要循环并创建单独的NSArrays。以下是内容:

(
        {
        id =         {
            text = "";
        };
        sub =         {
            text = " , ";
        };
        text = "";
        "thumb_url" =         {
            text = "";
        };
        title =         {
            text = "2010-2011";
        };
        type =         {
            text = "title";
        };
    },
        {
        id =         {
            text = "76773";
        };
        sub =         {
            text = "December 13, 2010";
        };
        text = "";
        "thumb_url" =         {
            text = "http://www.puc.edu/__data/assets/image/0004/76774/varieties/thumb.jpg";
        };
        title =         {
            text = "College Days - Fall 2010";
        };
        type =         {
            text = "gallery";
        };
    },
        {
        id =         {
            text = "";
        };
        sub =         {
            text = "";
        };
        text = "";
        "thumb_url" =         {
            text = "";
        };
        title =         {
            text = "2009-2010";
        };
        type =         {
            text = "title";
        };
    },
        {
        id =         {
            text = "76302";
        };
        sub =         {
            text = "December 3, 2010";
        };
        text = "";
        "thumb_url" =         {
            text = "http://www.puc.edu/__data/assets/image/0019/76303/varieties/thumb.jpg";
        };
        title =         {
            text = "Christmas Colloquy";
        };
        type =         {
            text = "gallery";
        };
    }
)

每个部分都有一个类型键,我需要检查它。当它找到title关键,我需要将它们添加到数组中。然后接下来的部分将使用gallerykey 需要位于自己的数组中,直到找到另一个title钥匙。然后gallery之后的键放入自己的数组中。

我正在使用一个UITableView章节标题和内容。所以NSDictionary上面应该有一个NSArray *titles;数组,以及另外两个数组,每个数组包含标题后面的画廊。

我尝试过使用for循环但我似乎无法做到正确。任何想法,将不胜感激。


你的日志有点不清楚,但我猜你的NSDictionary的值为NSDictionary? If so:

NSMutableArray *titles = [NSMutableArray array];
// etc.

for (id key in sourceDictionary) {
  NSDictionary *subDictionary = [sourceDictionary objectForKey:key];
  if ([subDictionary objectForKey:@"type"] == @"title")
    [titles addObject:[subDictionary objectForKey:@"title"]];
  // etc.
}

你的问题有点不清楚......但这就是你正确循环的方式NSDictionary.

EDIT:

NSMutableDictionary *galleries = [NSMutableDictionary dictionary];
NSString *currentTitle;

for (id key in sourceDictionary) {
  NSDictionary *subDictionary = [sourceDictionary objectForKey:key];
  NSString *type = [subDictionary objectForKey:@"type"];
  if (type == @"title") {
    currentTitle = [subDictionary objectForKey:@"title"];
    if ([galleries objectForKey:currentTitle] == nil)
      [galleries setObject:[NSMutableArray array] forKey:currentTitle];
  } else if (type == @"gallery" && currentTitle != nil)
    [[galleries objectForKey:currentTitle] addObject:subDictionary];
}

在这个循环之后,galleries将包含类型的键NSString(带有标题的值)以及相应的类型对​​象NSArray(与画廊的价值观NSDictionarys)。希望这就是您想要的。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

循环遍历 NSDictionary 以创建单独的 NSArray 的相关文章

  • 在 cocoa touch 中以编程方式将视图位置设置为右上角

    我需要确保一个视图 A 尺寸 200x200 始终与第二个视图 B 全屏尺寸 内的右上角对齐 我想确保无论设备方向如何 视图 A 都保留在该位置 事实是 当使用界面生成器来定位视图时 我对此没有任何问题 但我需要以编程方式构建它 我想我应该
  • iPhone UI 带有 Tableview 或 Scrollview? [关闭]

    就目前情况而言 这个问题不太适合我们的问答形式 我们希望答案得到事实 参考资料或专业知识的支持 但这个问题可能会引发辩论 争论 民意调查或扩展讨论 如果您觉得这个问题可以改进并可能重新开放 访问帮助中心 help reopen questi
  • 如何在 box2d 中停止作用在物体上的力

    我正在 iPhone 上使用 box2d 来创建游戏 我的身体受重力影响向下移动 而不是向右或向左移动 它会被另一个物体击中 然后向右或向左移动 然后我有一个重置按钮 可以将身体移回到起点 唯一的问题是它仍在向右或向左移动 如何抵消球已经行
  • iphone opencv - 模板匹配

    我已经在我的 iphone 项目中实现了这个 OpenCV 构建 http aptogo co uk 2011 09 opencv framework for ios http aptogo co uk 2011 09 opencv fra
  • 观察 UIDatePicker 的变化

    我注意到没有委托来观察 UIDatePicker 中的变化 有没有一种方法可以在不确认任何内容的情况下检测选择器中何时进行更改 例如它旋转并落在新数字上的那一刻 我希望能够检测到这一点 我考虑过关键值观察 但我不认为有一个属性会立即改变 您
  • 我在 NSDateComponentsFormatter 上的 allowedFractionalUnits 上做错了什么?

    基本上我想要的是获取仅以小时表示的时间间隔的值 而不将其四舍五入为完整小时 使用NSDateComponentFormatter https developer apple com library ios documentation Fou
  • 如何连续关闭 2 个模态视图控制器?

    我有 2 个以模态方式呈现的视图控制器 A presents B which presents C 当我解雇C时 我也想解雇B 但我不知道该怎么做 解雇C self dismissModalViewControllerAnimated YE
  • 自定义事件多久才会出现?

    我正在尝试使用 Flurry 将分析跟踪添加到 iPhone 应用程序 我已经连接了 Flurry 并且它似乎可以很好地跟踪会话和使用情况 但是 我刚刚尝试添加自定义事件日志 但每当我查看 Flurry 分析 事件 页面时 它都会告诉我 您
  • Dropbox API - 使用 Dropbox 作为服务器

    我想使用文件共享服务器来使某些文件在多台计算机上的应用程序的多个实例中保持最新和恒定 例如 例如 编写多人游戏 它将所有玩家的位置存储在文本文件中 并使用 Dropbox 之类的工具在所有应用程序中保持文本文件不变 每个应用程序实例都可以根
  • iphone:sizeWithFont 方法无法识别字符串中的“\n”

    我使用下面的代码来计算字符串标签的大小 NSString str It s n that n don t n CGSize size str sizeWithFont UIFont fontWithName Verdana size 12
  • UITextField 的自定义字体在编辑模式下发生变化

    我有一个UITextField这是从 xib 加载的 在它的视图控制器中viewDidLoad方法中 我将字体设置为自定义值 该值在 plist file和所有 它显示良好 除非处于编辑模式 此时字体从我的自定义字体切换为默认字体 我认为这
  • SKAudioNode 崩溃:AVAudioPlayerNode.mm:333:开始:所需条件为 false:_engine->IsRunning()

    我有一个简单的 SKAudioNode let backgroundSound SKAudioNode fileNamed backgroundSound mp3 我用来玩backgroundSound runAction SKAction
  • Three20中的TTSpeechBubbleShape仅绘制“语音”三角形顶部和底部

    因此 我将 Three20 库用于 iPhone 应用程序 并希望将 TTSpeechBubbleShape 样式用于视图 但三角形似乎不想画在左边或右边 我在源代码中看到它有很多几何图形 并且想知道是否有人解决了这个问题或知道如何解决它
  • 如何在 IOS safari 上禁用缓存?

    有没有办法禁用 ipad iphone 上的缓存 我想针对非缓存体验运行一些自动化测试 我刚刚偶然发现了一种在 iOS 上禁用 Safari 缓存的方法 iOS Open Settings 导航Safari gt 高级 Enable 网页检
  • 在 OS X 中,如何检测当前活动应用程序何时发生变化?

    尝试为 OS X 编写一个应用程序 该应用程序根据当前的应用程序触发行为 它不需要与它交互 它只需要知道何时更改以及更改内容 任何人都可以推荐哪些 API 可用于此目的吗 我的猜测是辅助服务中的某些内容 因为这是大多数应用程序 例如 Bet
  • 如何使用 MPMusicPlayerController 播放音乐?

    任何人都可以建议我如何在我的应用程序中使用 MPMusicPlayerController 播放音乐 任何人的帮助将不胜感激 谢谢你 莫尼什 创建一个MPMediaPickerController这样你就可以从 iPod 中选择一些音乐 然
  • 将 UIPanGestureRecognizer 添加到 UIScrollView 时禁用滚动

    我有一个滚动视图 我想让它在平移完成时消失 它工作正常 平移时滚动视图消失 但问题是现在我无法滚动内容 UIView animateWithDuration 0 2 delay 0 2 options UIViewAnimationCurv
  • 如何在UiView中添加UIImagePickerController

    如何在TabBarApplication中的UiView中添加UIImagePickerController 无论您是否在选项卡中 此代码都会进入您视图的 ViewController 类 当您需要时创建一个选择器 UIImagePicke
  • 理解 Objective-C 中选择器的唯一性

    我无法理解 选择器 的部分功能 如苹果指南中所述 我把我感到困惑的部分加粗了 在 Objective C 中 选择器有两个含义 可以用来参考 当在源代码消息中使用方法时 只需使用方法的名称 到一个物体 不过 它也指的是唯一标识符 编译源代码
  • Google Cardboard - Cardboard VR 套件有 iPhone / iOS 入门项目吗?

    我正在看Google Cardboard 套件 一种廉价的 VR 设置 https developers google com cardboard 使用 Android 设备玩 3d VR 游戏 我看到他们有一个 Android 演示项目

随机推荐