结构体接口

2024-03-30

当你定义一个新的struct最好也定义该类型的接口
(即“setter”和“getter”函数)或直接通过. and ->运营商?

EDIT
纯 C 编程


这取决于您的结构是否是抽象数据类型。如果您在标头中公开结构定义,则定义访问器没有任何意义 - API 客户端仍然可以直接读取/写入字段,并且在 C 中,他们确实有合理的期望它会起作用。

另一方面,您可能希望完全隐藏该结构,并且仅向客户端显示其声明,作为一种不透明句柄:

foo.h:

typedef struct foo foo;

foo* foo_create();
void foo_free(foo*);
int foo_get_bar(foo*);
void foo_set_bar(foo*, int);

foo.cpp:

struct foo { 
  int bar;
};

foo* foo_create() { return malloc(sizeof(foo)); }

void foo_free(foo* p) { free(p); }

int foo_get_bar(foo* p) { return p->bar; }

void foo_set_bar(foo* p, int newval) { p->bar = nwval; }

客户端.cpp:

#include "foo.h"

foo* f = foo_create();
f->bar = 123; // compile error, bar is not defined
foo_set_bar(f, 123); // ok

这样做的原因是 1) 封装,与 OO 中的相同,2) 版本控制 - 您可以向结构中添加新字段,或自由地重新组织它们,并且旧代码将保持二进制兼容。

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