我正在努力度过游戏中心集成工作的第一阶段。到目前为止我已经做到了:
我创建了一个新的、干净的应用程序,在应用程序委托中添加了 GameKit 标头和基本的authenticateWithCompletionHandler: 方法。
在模拟器中启动应用程序会弹出登录对话框。
如果我通过登录对话框创建一个新帐户,则该用户将获得身份验证并且应用程序加载成功。
如果我尝试第二次使用该帐户登录,或者使用我通过模拟器的 Game Center 应用程序创建的帐户,登录将被拒绝,并显示“Game Center 无法识别该游戏”错误。
重置模拟器并通过XCode重新安装没有效果。该应用程序是通过 iTunes Connect 针对 Game Center 设置的,并且捆绑包标识符都是正确的。
谁能建议我这里哪里出错了?
检查您的应用程序是否已在 iTunes 中启用 Game Center。另请检查项目中给定的正确捆绑包标识符
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