我读过 Adobe 的Flash Builder 4.0+ 支持 ActionScript 3 的分析 http://help.adobe.com/en_US/flashbuilder/using/WS6f97d7caa66ef6eb1e63e3d11b6c4d0d21-7e46.html应用程序。那么是否可以使用 Flash Builder 来相应地分析 OpenLaszlo SWFx 运行时应用程序?
OpenLaszlo 的 LZX 源代码到 SWF 文件的转换分多个步骤进行,编译器在此过程中生成 ActionScript 源代码。如何使用该源代码在 Flash Builder 中调试应用程序?
根据我对 Flash Builder、ActionScript 3 应用程序和 OpenLaszlo 的了解,一旦源代码存在,编译和分析应用程序应该不难。甚至应该可以远程调试适用于 Android 应用程序的 Adobe AIR,不是吗?
我创建了一个Github 上的项目 https://github.com/raju-bitter/openlaszlo-flashbuilder-project包含 Ant 构建脚本以及在 Windows 或 Mac 上使用 Flash Builder 4.6 分析和调试 OpenLaszlo 应用程序所需的文件。
以下是在探查器中运行的 OpenLaszlo 应用程序的屏幕截图:
我创建了一个 PDF,其中包含完整的教程,展示了如何调试和分析 OpenLaszlo SWF11 运行时应用程序,包括 SWF11 LFC 类。该文件标题为“使用 Flash Builder 分析 OpenLaszlo 应用程序”可以从 GitHub 下载 https://github.com/raju-bitter/openlaszlo-flashbuilder-project.
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