我想用堆叠的 2D 垫子制作 3D 垫子,然后沿着 3D 垫子的不同轴拉出 2D 垫子。我知道我可以手动构建它,访问每个图像的每一行或每一列,但是有更好的方法吗?
vector<cv::Mat> images;
...用图像填充向量
int sz[] = {images[0].rows, images[0].cols, images.size()}
cv::Mat cube(3, sz, images[0].type() );
cube = Scalar(0);
for (int i = 0; i < images.size(); i++) {
...将图像放入 3d mat
}
vector<cv::Mat> image_rows;
for (int i = 0; i < images[0].rows(); i++) {
...沿着 3D 立方体矩阵的宽度和深度将图像平面推入 image_rows
}
我已经用 opencv 做了很多工作,据我所知这是最好的方法。您可以制作更高维向量的垫子,但这样您的访问就会更加不干净。坚持矢量是你最好的选择。
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