Javafx 实时线程更新

2024-03-31

我同时使用 Javafx 和线程,我经常遇到这个问题,我制作一个按钮,然后当单击该按钮时(使用事件处理程序)我制作一个 for 循环,将按钮更改为 1,2,3,4 ,5 然后在每个中间延迟一秒钟。就像倒计时一样!

但发生的情况是它延迟了 5 秒并将按钮的文本更改为 5。

问题是我希望看到它在 1 和 5 之间变化,但我看到的只是 5 秒延迟结束时的 5。我认为它会更改按钮文本,但我没有看到它。我可能与.show()方法中的Javafx class.

public class HewoWorld extends Application implements EventHandler<ActionEvent>
{
    Thread t = new Thread();
    Button butt;
    boolean buttWasClicked = false;
    Circle circ1 = new Circle(40, 40, 30, Color.RED);
    Circle circ2 = new Circle(100, 100, 30, Color.BLUE);
    Group root;
    Scene scene;
    Stage disStage = new Stage();
    int i = 1;
    public static void main(String[] args)
    {
        launch(args);
    }
    public void start(Stage stage) throws Exception 
    {

        disStage.setTitle("tests stuffs");
        Screen screen = Screen.getPrimary();
        Rectangle2D bounds = screen.getVisualBounds();
        double windh = bounds.getHeight()/2+150;//sets height of screen 
        double windw = bounds.getWidth()/3;//sets width of screen 
        Pane layout = new Pane();
        butt = new Button();
        butt.setText("Hello world");


        root = new Group(circ1, circ2, butt);
        scene = new Scene(root, 800, 400);
        disStage.setWidth(windw);
        disStage.setHeight(windh);


        butt.setLayoutX(200);
        butt.setLayoutY(200);
        butt.setOnAction(this);
        disStage.setScene(scene);
        disStage.show();
    }
     public void handle(ActionEvent event) 
    {
        if (event.getSource() == butt && buttWasClicked == false) 
        {
            try
            {
                butt.setText(i+"");
                t.sleep(1000);
                i++;
            }
            catch(Exception q)
            {

            } 
            circ1 = new Circle(40, 40, 30, Color.BLACK);
            circ2 = new Circle(100, 100, 30, Color.RED);
        }
    }
}

为什么你的代码不起作用

您的代码不起作用的原因是您阻塞了 FX 应用程序线程。

像(几乎?)所有 UI 工具包一样,JavaFX 是一个单线程 UI 工具包。这意味着所有事件处理程序以及所有 UI 渲染都在单个线程(称为 FX 应用程序线程)上执行。

在您的代码中,您有一个事件处理程序需要超过一秒的时间才能运行,因为它通过调用暂停了一秒钟Thread.sleep(...)。当该事件处理程序运行时,无法重绘 UI(因为单个线程无法同时执行两件事)。因此,虽然按钮文本的值已立即更改,但新值实际上不会在屏幕上呈现,直到handle(...)方法已完成运行。如果你有一个for循环句柄方法中,在整个循环(以及方法中的其他任何内容)完成之前不会呈现任何内容。

如何修复它

在 JavaFX 中执行您想要的操作的最简单方法是使用Timeline http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/animation/Timeline.html来处理暂停。这Timeline为您适当管理线程:

import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class CountingButton extends Application {


    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

        Button button = new Button("Count");

        Timeline timeline = new Timeline();
        for (int count = 0; count <= 5 ; count++) {
            final String text = Integer.toString(count);
            KeyFrame frame = new KeyFrame(Duration.seconds(count), event -> 
                button.setText(text));
            timeline.getKeyFrames().add(frame);
        }

        button.setOnAction(e -> timeline.play());

        primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(button), 120, 75));
        primaryStage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

一般来说,为了在特定时间点改变用户界面的外观,JavaFX 动画 API http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/animation/package-summary.html(另请参阅tutorial http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/visual-effects-tutorial/animations.htm#JFXTE149)可能很有用,特别是Timeline and PauseTransition http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/animation/PauseTransition.html.

执行此操作的“较低级别”方法是创建一个Thread你自己并在该线程中暂停。这要高级得多:您需要小心更新 FX 应用程序线程上的 UI,而不是您创建的线程上的 UI。您可以通过致电来完成此操作Platform.runLater(...):

import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.beans.property.IntegerProperty;
import javafx.beans.property.SimpleIntegerProperty;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class CountingButton extends Application {


    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

        Button button = new Button("Start");

        button.setOnAction(e -> {
            Thread thread = new Thread(() -> {
                for (int i = 0; i <= 5 ; i++) {
                    final String text = "Count: "+i ;
                    Platform.runLater(() -> button.setText(text));
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException exc) {
                        exc.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            thread.start();
        });

        primaryStage.setScene(new Scene(new StackPane(button), 120, 75));
        primaryStage.show();
    }


    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

有关 JavaFX 中线程的更多一般信息,请查看这篇文章:使用线程发出数据库请求 https://stackoverflow.com/questions/30249493/using-threads-to-make-database-requests/30250308#30250308

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