C++ 使用 std::string、std::wstring 作为缓冲区

2024-04-01

使用 WinAPI 时,您经常会遇到一些获取 LPWSTR 或 LPSTR 作为参数的方法。有时这个指针实际上应该是指向缓冲区的指针,例如:

  int GetWindowTextW(HWND hWnd, LPWSTR lpString, int nMaxCount);

使用是一个好主意吗std::wstring对于这样的缓冲区,在特殊情况下我强烈需要生成std::wstring结果,无法将其替换为vector<wchar_t>例如?

std::wstring myWrapper(HWND hWnd){
    auto desiredBufferSize = GetWindowTextLengthW(hWnd);
    std::wstring resultWstr;
    resultWstr.resize(desiredBufferSize);
    auto ret = GetWindowText(hWnd,
                             const_cast<wchar_t*>(resultWstr.data()), // const_cast
                             resultWstr.size());
    // handle return code code
    return resultWstr;
}

Both data() and c_str()string方法返回const指针,所以我们必须使用const_cast消除常量,这有时是一个坏兆头。在这种情况下这是一个好主意吗?我可以做得更好吗?


使用字符串作为 C 字符串

自动类型转换自const char* to std::string,但反之亦然。

字符“\0”对于 std::string 来说并不特殊。

  • &s[0]用于写访问

确保字符串大小(不仅仅是容量)足够大,适合 C 风格编写。

  • s.c_str()只读访问

仅在下次调用非常量方法之前有效。

代码示例:

const int MAX_BUFFER_SIZE = 30;         // Including NULL terminator.         
string s(MAX_BUFFER_SIZE, '\0');      // Allocate enough space, NULL terminated
strcpy(&s[0], "This is source string.");    // Write, C++11 only (VS2010 OK)
printf("C str: '%s'\n", s.c_str());     // Read only: Use const whenever possible.
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