传递单个对象与传递多个参数

2024-04-01

假设我有以下内容

Class A {
    Foo getFoo();
    Bar getBar();
    Baz getBaz();
}

我需要定义一个函数doStuff使用Foo, Bar, Baz of one对象并做一些事情

我在哪种实施方法之间挣扎doStuff更好(假设不希望放置doStuff课堂内A)

Method A

void doStuff(Foo foo, Bar bar, Baz baz)
{ 
    //some operation
}

or

Method B

void doStuff(A a)
{
    Foo foo = a.getFoo();
    Bar bar = a.getBar();
    Baz baz = a.getBaz();
    //some operation
}

据我有限的了解, (+优点,-缺点)

Method A

+具体是什么参数一目了然doStuff()运行于

- 容易受到长参数列表的影响,并且更容易出现用户错误

Method B

+简单易用的方法

+似乎更具可扩展性(?)

-对阶级造成不必要的依赖A


谁能分享对这两种方法的优缺点的更多见解?


方法 A(裸参数)始终具有以下优点:

  • 它要求方法作者减少输入,因为他们不必实现参数对象,
  • 它要求方法调用者键入更少的内容,因为他们不必实例化参数对象
  • 它的性能更好,因为不需要构造参数对象和垃圾收集
  • 读者可以仅从方法签名中看到各个参数是什么(但这是一把双刃剑;见下文)

方法B(参数对象 http://refactoring.com/catalog/introduceParameterObject.html)有优势,当

  • 参数作为一个组具有域含义,因此可以为参数对象指定一个解释该含义的名称,从而使读者不必阅读和理解组中的每个成员以及它们之间的关系
  • 参数列表在多个方法中使用,因此在每个方法中使用参数对象可以减少重复
  • 参数列表中的值作为一个组在多个方法之间传递,当它们可以作为单个参数对象传递时会更容易
  • 某些值的组合无效;参数对象可以防止这些组合
  • 有些值是可选的,可以由参数对象提供,而不是(取决于您的语言)默认参数值或重载方法
  • 有多个相同类型的参数,使得值交换错误的可能性更大(尽管在这种情况下参数对象也不是更好,如果它 有一个与方法具有相同参数列表的构造函数)

参数对象引入了调用者和被调用者所依赖的新依赖项,这并不是什么缺点,因为它是一个简单的类,没有自己的依赖项。

所以,参数对象是

  • 对于单个参数几乎不值得,有时对于双参数方法值得(例如,Point 通常比 x,y 更好),有时则不值得,并且对于三个或更多参数越来越有帮助
  • 当更多方法使用相同的参数列表时会变得越来越有用
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