为什么基于 Glass/GDK 的 VoiceListener 在 XE16 中只能捕获一次 VoiceCommand?

2024-04-02

在寻找一种使用 Google GDK 实现上下文语音命令的方法时,我遇到了这个post https://stackoverflow.com/questions/21168267/。然而,示例代码似乎仅适用于 XE12,不适用于 XE16+。我最近测试了这段代码,但是onVoiceCommand(...)方法仅被调用once在相关活动的生命周期中。我的期望是可以多次获取用户的语音命令,即,如果用户从另一个活动返回到某个活动。

当 Activity 通过后台运行时,我什至尝试删除 Activity 和/或监听器并将其重新附加到 GDK 内置 VoiceInputHelperonPause(...) and onResume(...)方法,但没有成功。为什么语音命令在一次事件后“消失”以及如何“重新启用”有任何有用的想法吗?

我可以测试您的想法/解决方案,因为我手头有 Glass 设备,并且我可以快速验证任何输入。


stackoverflow.com/questions/21168267 中的原始示例需要进行一些小更改:连续工作null需要返回onVoiceCommand().

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