我试图在重置游戏 (resetGame()) 之前引入 1 秒暂停。按下按钮后。 bAnswer1 文本等于 ansewrArray[0]。应用程序强制在 newQuestionTimer() 中设置的 1 秒延迟后关闭。
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
Timer timer = new Timer();
bAnswer1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(bAnswer1.getText().toString().equals(answerArray[0]))
{
bAnswer1.setBackgroundColor(Color.GREEN);
newQuestionTimer();
}
else
{
bAnswer1.setBackgroundColor(Color.RED);
guess++;
}
}
});
public void newQuestionTimer()
{
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
resetGame();
}
}, 1000);
}
您正在从在后台线程上运行的计时器更新 ui。 Ui 只能在 ui 线程上更新。
您可以使用处理程序
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable(){
@Override
public void run() {
bAnswer2.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
bAnswer3.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
bAnswer4.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT);
}
}, 1000);
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