应该使用 unique_ptr 来更轻松地实现“移动”语义吗?

2024-04-06

Edit: made Foo and Bar稍微不那么琐碎,直接替换为shared_ptr<>更加困难。


Should unique_ptr<>用作实现移动语义的更简单方法?

对于像这样的课程

class Foo
{
    int* m_pInts;
    bool usedNew;
    // other members ...

public:
    Foo(size_t num, bool useNew=true) : usedNew(useNew) {
        if (usedNew)
            m_pInts = new int[num];
        else
            m_pInts = static_cast<int*>(calloc(num, sizeof(int)));
    }
    ~Foo() {
        if (usedNew)
            delete[] m_pInts;
        else
            free(m_pInts);
    }

    // no copy, but move
    Foo(const Foo&) = delete;
    Foo& operator=(const Foo&) = delete;
    Foo(Foo&& other) {
        *this = std::move(other);
    }
    Foo& operator=(Foo&& other) {
        m_pInts = other.m_pInts;
        other.m_pInts = nullptr;
        usedNew = other.usedNew;
        return *this;
    }
};

随着数据成员的添加,实施移动变得更加繁琐。但是,可移动数据可以放置在单独的struct,其实例由unique_ptr<>。这允许=default用于移动:

class Bar
{
    struct Data
    {
        int* m_pInts;
        bool usedNew;
        // other members ...
    };
    std::unique_ptr<Data> m_pData = std::make_unique<Data>();

public:
    Bar(size_t num, bool useNew = true) {
        m_pData->usedNew = useNew;
        if (m_pData->usedNew)
            m_pData->usedNew = new int[num];
        else
            m_pData->m_pInts = static_cast<int*>(calloc(num, sizeof(int)));
    }
    ~Bar() {
        if (m_pData->usedNew)
            delete[] m_pData->m_pInts;
        else
            free(m_pData->m_pInts);
    }

    // no copy, but move
    Bar(const Bar&) = delete;
    Bar& operator=(const Bar&) = delete;
    Bar(Bar&& other) = default;
    Bar& operator=(Bar&& other) = default;
};

除了内存之外unique_ptr<>实例始终位于堆上,这样的实现还存在哪些其他问题?


是的。您正在寻找的称为“零规则”(作为“三/五规则”的 C++11 扩展)。通过让您的数据都知道如何复制和移动自身,外部类不需要编写any的特殊成员函数。编写这些特殊成员可能很容易出错,因此不必编写它们可以解决很多问题。

So Foo会变成:

class Foo
{
    std::unique_ptr<size_t[]>  data;

public:
    Foo(size_t size): data(new size_t[size]) { }
};

这很容易证明其正确性。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

应该使用 unique_ptr 来更轻松地实现“移动”语义吗? 的相关文章

  • dup2() 和 exec()

    include
  • 如何将不记名令牌发送到 ASP NET MVC 5 中的视图?

    我有一个 NET MVC and WEB API项目 我想打电话给WEB API controllers来自 javascript 但我没有找到将令牌发送到我的视图的方法 我想添加bearer token in Viewbag变量 使用以下
  • C++ 和序列化:有什么方法可以进行某种内省吗?

    我读过一些例子维基百科 http en wikipedia org wiki Type introspection C 2B 2B但我正在寻找一些现实生活中的例子 如何使用内省 为什么 它有助于编写干净的代码 以及代码本身 例如 有没有办法
  • 计算复杂数组的abs()值的最快方法

    我想计算 C 或 C 中复杂数组元素的绝对值 最简单的方法是 for int i 0 i lt N i b i cabs a i 但对于大向量来说 速度会很慢 有没有办法加快速度 例如使用并行化 语言可以是 C 或 C 鉴于所有循环迭代都是
  • 修剪 UIImage 边框

    这是我想要修剪的图像的示例 我想去掉图像周围的边框 在本例中是顶部和底部的黑条 我在Github上找到了一个库 CKImageAdditions https github com cmkilger CKImageAdditions 但是它似
  • 为什么我不能从对中返回 unique_ptr?

    为什么我不能从对中返回 unique ptr include
  • 多维数组和指向指针的指针

    创建多维数组时char a 10 10 根据我的书 它说你必须使用类似于char a 10 将数组传递给函数 为什么必须这样指定长度 您不是只是将双指针传递给 with 并且该双指针不是已经指向分配的内存吗 那么为什么参数不能是char a
  • 函数指针上的未知类型 F TYPE

    include
  • 如何使用 ProtoGen 从 proto 文件生成结构

    我们一直在使用 protobuf net ProtoGen 从 proto 文件生成 C cs 文件 我们希望代替类来生成结构 例如 DataContract public struct Entity1 ProtoMember 1 publ
  • 从视图模型调用方法的命令

    好吧 我倾向于避免使用命令 因为它们总是让我感到困惑 但我正在进行一个新项目 并且正在尝试正确构建它 并且在我看来没有任何代码隐藏 基本上我现在想做的就是连接一个按钮来触发一个命令 在我的视图模型上执行一些操作 但不知何故 如此简单的事情仍
  • Request.Form 和 Request.QueryString 之间的区别?

    有人可以告诉我两者之间的确切区别吗Request Form and Request QueryString 我知道一个区别 比如 如果HTTP请求方式为POST 则用户提交的数据在申请表 收藏 如果HTTP请求方法是GET 则用户提交的数据
  • 类型别名和不完整类型

    我可能已经超出了解决这个本应简单的问题的范围 我在这里开始这个问题 在编译时获取基类的类型 https stackoverflow com questions 17735852 getting type of a base class at
  • 如何在 Visual Studio 2010 Express 中引用 system.drawing?

    我对此有点陌生 我的印象是要绘制我创建的矩形 我需要使用 system drawing graphics 问题是 我收到错误 命名空间 System 中不存在类型或命名空间名称 drawing 您是否缺少程序集引用 当我右键单击解决方案资源
  • 使用 _Alignas 进行结构成员对齐

    我想知道以下问题 是新的吗 Alignas结盟 C11 中的说明符适用于结构成员吗 我一直假设这么多 但彻底阅读了 N1570 公开草案似乎表明对齐说明符不能 出现在一个说明符限定符列表 这就是我所期望的 如果得到支持的话 我已经读过几遍语
  • 返回 ICollection 而不是 List 的真正优势是什么? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 我读过几篇博客文章 提到对于公共 API 我们应该始终返回 ICollection 或 IEnumerable 而不是 List 返回 ICollection 而不是 List 的真正优势是什么 Thanks 复
  • 在Framework 4.6项目中使用.net core DLL

    我已经在 net core 2 0 中构建了一个 DLL 现在我想在使用 net 4 6 1 框架的 WinForms 项目中使用它 我可以引用该 dll 但收到 System IO FileLoadException 表示找不到 Syst
  • 使用 MVC5、Ajax、C# 和 MSSQL Server 级联 DropdownList

    我对来自 Windows 窗体和三层架构的 MVC 非常陌生 我试图找出使用从数据库填充的级联下拉列表 DDL 我使用 MS SQL Server 2012 VS 2013 目前我正在研究用户调查问卷 用户可以从 DDL 的多个答案中进行选
  • “显式”关键字对返回值优化 (RVO) 有何影响?

    以下代码工作得很好 显示 RVO struct A A int cout lt lt A A n constructor A const A cout lt lt A A const A n copy constructor A foo r
  • 替换全局热键

    我有一个位于托盘中的应用程序 我想定义多个热键来触发我的程序中的事件 我从 AaronLS 在这个问题中的出色回答中找到了灵感 使用C 设置全局热键 https stackoverflow com a 27309185 3064934 如果
  • asp.net mvc GET 请求上的 formcollection 应该为空

    我正在发布一个简单的操作 public void Login FormCollection formCollection 即使查询字符串值很少 formcollection Count is 0 是靠行为吗 FormCollection 使

随机推荐