快速向 AVPlayer 添加自定义控件

2024-04-07

我正在尝试创建一个表格视图,以便能够播放视频。我可以使用 AVPlayer 和图层来做到这一点。

我想在视频视图底部添加带有滑块的自定义播放和暂停按钮。

AVPlayerController 内置有这些控件。

我如何在 AVPlayer 中实现这些。我一直在寻找例子。但我还没有找到。

有没有我可以遵循的 GitHub 示例或代码示例?任何帮助将不胜感激。


这里我添加了几点,您需要根据您的需要进行定制。

Step-1

最初隐藏你的AVPlayer控制,

 YourAVPlayerViewController.showsPlaybackControls = false

Step-2

创建像这样的结构

一个用于当前持续时间的标签,一个用于总体持续时间的标签,一个用于暂停和播放当前播放器的 UI 按钮,以及一个用于搜索视频的 UISlider。

step-3

最初关闭简单的步骤。

首先使用按钮操作停止并播放播放器,currentPlayer 是您的 AVPlayer 名称。

@IBAction func handlePlayPauseButtonPressed(_ sender: UIButton) {
   //  sender.isSelected ?  currentPlayer.pause() :   currentPlayer.play()
    if sender.isSelected {
        currentPlayer.pause()
    }
    else {
        currentPlayer.play()
    }
}

第二个设置视频持续时间,就像

    let duration : CMTime = currentPlayer.currentItem!.asset.duration
    let seconds : Float64 = CMTimeGetSeconds(duration)

    lblOverallDuration.text = self.stringFromTimeInterval(interval: seconds)

第三步将播放器当前时间设置为当前持续时间标签

    let duration : CMTime = currentPlayer.currentTime()
    let seconds : Float64 = CMTimeGetSeconds(duration)

    lblcurrentText.text = self.stringFromTimeInterval(interval: seconds)

以下方法将 NSTimeinterval 转换为 HH:MM:SS

func stringFromTimeInterval(interval: TimeInterval) -> String {

    let interval = Int(interval)
    let seconds = interval % 60
    let minutes = (interval / 60) % 60
    let hours = (interval / 3600)
    return String(format: "%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds)
}

最后我们使用滑块控制来计算寻道时间

_playheadSlider.addTarget(self, action: #selector(self.handlePlayheadSliderTouchBegin), for: .touchDown)
_playheadSlider.addTarget(self, action:    #selector(self.handlePlayheadSliderTouchEnd), for: .touchUpInside)
_playheadSlider.addTarget(self, action: #selector(self.handlePlayheadSliderTouchEnd), for: .touchUpOutside)
_playheadSlider.addTarget(self, action: #selector(self.handlePlayheadSliderValueChanged), for: .valueChanged)

让我们开始行动,最初当 touchbegin 开始时然后停止播放器

处理PlayheadSliderTouchBegin

@IBAction func handlePlayheadSliderTouchBegin(_ sender: UISlider) {
currentPlayer.pause()
}

设置当前项目标签以计算sender.value * CMTimeGetSeconds(currentPlayer.currentItem.duration)

@IBAction func handlePlayheadSliderValueChanged(_ sender: UISlider) {

        let duration : CMTime = currentPlayer.currentItem!.asset.duration
     let seconds : Float64 = CMTimeGetSeconds(duration) * sender.value
 //   var newCurrentTime: TimeInterval = sender.value * CMTimeGetSeconds(currentPlayer.currentItem.duration)
lblcurrentText.text = self.stringFromTimeInterval(interval: seconds)
   }

最后根据搜索移动玩家

 @IBAction func handlePlayheadSliderTouchEnd(_ sender: UISlider) {

  let duration : CMTime = currentPlayer.currentItem!.asset.duration
var newCurrentTime: TimeInterval = sender.value * CMTimeGetSeconds(duration)
var seekToTime: CMTime = CMTimeMakeWithSeconds(newCurrentTime, 600)
currentPlayer.seek(toTime: seekToTime)
}
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