在 Android 中将图像添加到画布

2024-04-07

今天是个好日子

我希望您能帮助我理解如何在视图上实现的 OnTouchEvent 上将图像添加到画布中的概念。到目前为止,这就是我想出的。
parent是在此自定义视图中实例化并添加到的活动。

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
    // TODO Auto-generated method stub
    super.onDraw(canvas);
}

public void insertImage()
{
    if (parent.selected_icon.contentEquals("image1"))
    {
        image = getResources().getDrawable(R.drawable.image1);
    }
    else if (parent.selected_icon.contentEquals("image1"))
    {
        image = getResources().getDrawable(R.drawable.image2);
    }
    else if (parent.selected_icon.contentEquals("iamge3"))
    {
        image = getResources().getDrawable(R.drawable.image3);
    }

    Rect srcRect = new Rect(0, 0, image.getIntrinsicWidth(), 
            image.getIntrinsicHeight());
    Rect dstRect = new Rect(srcRect);

    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(image.getIntrinsicWidth(), 
            image.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ALPHA_8);

    Canvas canvas = new Canvas();
    canvas.drawBitmap(bitmap, srcRect, dstRect, null);
    invalidate();
}

当你想在视图上绘制时,你必须在onDraw(), 使用Canvas经过那里。那Canvas已经绑定到Bitmap这就是您视图的实际绘图。

我必须做类似的事情,我的方法是这样的:

  • 作为班上的一员,我有一张“要在视图上绘制的东西”的清单。
  • 每当我向该列表添加内容时,我都会打电话invalidate(), 以便onDraw()会被叫的。
  • My onDraw()看起来像这样:

...

protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas); // the default drawing

    for(ThingToBeDrawn thing : mListOfThingsToBeDrawn) {
         thing.drawThing(canvas); // draw each thing over the view
    }
}

A Canvas只是一个用来画图的工具Bitmap,它的工作原理与SurfaceView.

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