如何使用 html5 canvas 将图像覆盖在杯子上

2024-04-08

我是 HTML5 画布新手。我有一个杯子的图像,我将其渲染在画布上。

这是杯子的图片:

现在我正在尝试渲染另一张图像(我的照片为正常矩形尺寸),上传该图像的设计区域。我怎样才能渲染这个看起来像杯子上的图像的图像?

我想得到这样的最终图像:

我使用canvas元素上传图像。

 <!DOCTYPE html>
 <html>
 <body>

 <canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:5px solid #c3c3c3;">
 Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
 </canvas>

 <script src="js/test.js" type="text/javascript"></script>


 </body>
 </html> 

JS

var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var imageObj = new Image();

var x = 0;
var y = 0;
var width = 290;
var height = 297;

imageObj.onload = function() {
    context.drawImage(imageObj, x, y);
};

imageObj.src = 'images/cup.jpg';

您希望第二个图像“变形”并看起来好像它包裹在杯子周围。

您无法使用“开箱即用”上下文 2d 将第二个图像扭曲为弯曲图像

使用html Canvas 2d Context,只能做四边形倾斜。因此,在倾斜图像后,每个相对边将始终平行。

因此,您无法使用“开箱即用”上下文 2d 将图像扭曲成弯曲图像。

一些解决方法...您可以使用屏幕外临时画布将第二个图像“扭曲”成曲线。然后,您可以使用 context.drawImage 在杯子图像的顶部绘制该弯曲图像。这里有两种方法可以让你“伪造”图像的曲率。

替代方案#1:纹理映射

您可以使用纹理映射将透视曲率应用到第二个图像:

http://archive.gamedev.net/archive/reference/articles/article852.html http://archive.gamedev.net/archive/reference/articles/article852.html

替代方案#2:垂直切片和拉伸

您可以垂直切片第二个图像以创建透视曲率。您可以使用 context.drawImage 的调整大小功能将像素“拉伸”到弯曲的形状,就像之前的 Stackoverflow 答案一样:如何在HTML5(或Fabric.js)中制作屋顶文字效果和山谷文字效果 https://stackoverflow.com/questions/19544735/how-to-make-rooftext-effect-and-valley-text-effect-in-html5-or-fabric-js

jsfiddle.net/AbdiasSoftware/e8hZy/

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