在 C# 中实现接口与显式实现接口 [重复]

2024-04-08

我在 VS2010 中有两个用于实现接口的选项。

当我有 IHelper.cs 界面如下:

public interface IHelper
    ....
    IEnumerable<IPort> Ports { get; }

“显式实现接口”给出了以下代码:

    IEnumerable<IPort> IHelper.Ports
    {
        get
        {
            ...
        }
    }

并且,“实现接口”给了我这个代码:

    public IEnumerable<IPort> Ports
    {
        get
        {
            ...
        }
    }

它们是相同还是不同?为什么在 C# 中实现接口有两种选择?


显式接口声明意味着接口成员在接口本身以外的类型上不可用,因此在公开访问它们之前,需要将实现类型强制转换为接口。

隐式是实现大多数接口的标准方式,在实现者类型的公共 API 上公开接口项。

主要原因显式接口定义的目的是避免命名冲突,如果您碰巧实现了两个包含具有相同签名的方法的接口...显式定义允许编译器保持签名足够不同以进行解析。

正如 XenoPuTtSs 在评论中所建议的,支持代码维护的第二个原因是,如果删除方法签名,显式定义将在实现类型上触发编译器错误。在隐式实现上,从接口中删除方法将使该方法成为任何类型的常规成员 - 这意味着您需要手动搜索现已失效的方法实现。

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