我正在关注有关 Unity 的教程,我发现讲师在编写方法名称时具有智能感知功能。
然而,我只有类和变量的智能感知,我的意思是像 Rigidbody 这样的 Unity 类和我自己的变量。
我还读过:自动补全在 Visual Studio 中不起作用 https://stackoverflow.com/questions/42597501/autocompletion-not-working-in-visual-studio
如何在 Visual Studio 2017 for Unity 中启用智能感知 https://stackoverflow.com/questions/48358828/how-to-enable-intellisense-in-visual-studio-2017-for-unity
老问题,但我最近也遇到了同样的问题。
你的系统肯定有问题程序集-CSharp.csproj or 项目名称.sln文件。最有可能的是.csproj文件。如果你看一下它,你会看到对 .dll 文件的各种引用。
你可以告诉Unity(我的版本:v2019.2.20f1)通过启用“编辑”>“首选项”>“生成所有 .csproj 文件”来为您创建这些文件。
1. Delete both files.
2. Enable .csproj file generation.
3. Double click on a script in Unity.
这解决了我的问题。
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