Smalltalk:原语是如何实现的?

2024-04-09

我知道一切都是对象,您可以向 Smalltalk 中的对象发送消息来执行几乎所有操作。 现在我们如何实现一个对象(内存表示和基本操作)来表示原始数据类型?例如如何+对于整数的实现?

我查看了 Smalltalk 的源代码并发现了这个Smallint.st。有人可以解释一下这段代码吗?

 + arg [
    "Sum the receiver and arg and answer another Number"

    <category: 'built ins'>
    <primitive: VMpr_SmallInteger_plus>
    ^self generality == arg generality 
        ifFalse: [self retrySumCoercing: arg]
        ifTrue: [(LargeInteger fromInteger: self) + (LargeInteger fromInteger: arg)]
    ]

这是上面代码的链接:https://github.com/gnu-smalltalk/smalltalk/blob/62dab58e5231909c7286f1e61e26c9f503b2b3df/kernel/SmallInt.st https://github.com/gnu-smalltalk/smalltalk/blob/62dab58e5231909c7286f1e61e26c9f503b2b3df/kernel/SmallInt.st


从概念上来说原始方法是由虚拟机 (VM) 而不是常规 Smalltalk 代码实现的行为(例程)片段。

当Smalltalk编译器发现该语句时<primitive: ...>它将其解释为一种特殊类型的方法,其参数(在您的情况下)VMpr_SmallInteger_plus) 表示VM内目标例程的整数索引。

从这个意义上说,原语是一个全局例程,不受约束MethodDictionary任何特定类别的。原始逻辑适用于某些类的接收者和参数,这就是为什么它必须检查接收者和参数(如果有)是否符合其要求。如果不是,则原始fails在这种情况下,控制流向以下的 Smalltalk 代码<primitive: ...>陈述。否则是原始的succeeds并且下面的 Smalltalk 代码不会被执行。另请注意,编译器不允许除临时声明之外的任何 Smalltalk 代码出现在<primitive:...>句子。

在你的例子中,如果参数arg不属于预期的类别(大概是SmallInteger)例程放弃尝试将其求和到接收器,并将操作的解析委托给 Smalltalk 代码。

如果参数碰巧是SmallInteger,原语将计算结果(使用虚拟机中保存的例程)并用它来回答。

我还没有看到这个原语的代码,但如果总和的结果不适合原语,也可能会发生原语失败的情况。SmallInteger,在这种情况下,接收者和参数都将被转换为LargeIntegers 并且添加将发生在#+适当类的方法(LargePositiveInteger or LargeNegativeInteger).

Smalltalk 代码的另一个分支允许在SmallInteger以及任何其他类型的对象。例如,如果您评估,Smalltalk 代码的这一部分将会发生3 + 4.0因为在这种情况下,参数是Float。如果您评估,也会发生类似的情况3 + (4 / 3), etc.

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