使用常量长度时 char[] 和 new char[] 之间的区别

2024-04-09

因此,这似乎是一个得到广泛回答的问题,但我更感兴趣的是两者之间到底发生了什么不同的内部情况。

除了第二个示例不仅创建内存,而且创建指向内存的指针这一事实之外, 会发生什么在记忆中当发生以下情况时:

char a[5];
char b* = new char[5];

还有更直接的关系why我问了这个问题,我怎么可以

const int len = 5;
char* c = new char[len];

but not

const int len = 5;
char d[len]; // Compiler error

EDIT应该提到我在 VC++ 上遇到了这个编译器错误(见图...)

1>.\input.cpp(138) : error C2057: expected constant expression
1>.\input.cpp(138) : error C2466: cannot allocate an array of constant size 0
1>.\input.cpp(138) : error C2133: 'd' : unknown size

EDIT 2:应该发布我正在使用的确切代码。当使用运行时值计算动态分配数组的常量长度时,会产生此错误。

假设random(a,b)返回一个int之间a and b,

const int len1 = random(1,5);
char a[len1]; // Errors, since the value
              // is not known at compile time (thanks to answers)

whereas

const int len2 = 5;
char b[len2]; // Compiles just fine

区别在于数组的生命周期。如果你写:

char a[5];

那么数组的生命周期是它定义的块的生命周期(如果它是 在块作用域中定义),包含它的类对象(如果它是 在类作用域中定义)或静态生命周期(如果在命名空间中定义) 范围)。如果你写:

char* b = new char[5];

,那么该数组就有您愿意赋予它的任何生命周期 - 您必须 显式终止其生命周期:

delete [] b;

关于你的最后一个问题:

int const len = 5;
char d[len];

完全合法,应该可以编译。有区别的地方:

int len = 5;    //  _not_ const
char d[len];    //  illegal
char* e = new char[len];    //  legal

造成差异的原因主要是编译器技术和 历史:在很早的时候,编译器必须知道 为了将数组创建为局部变量。

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