核心数据并发`performBlockAndWait:` NSManagedObjectContext僵尸

2024-04-10

我发布的应用程序有以下崩溃报告:

synchronizeMyWords方法从数据库中获取实体,使用主上下文父级创建私有队列上下文,最后保存结果。所有操作都在后台线程中进行。每次应用程序进入时都会调用此方法background and foreground。这是一个简化的方法:

- (AWSTask *)synchronizeMyWords {
  __weak typeof(self) weakSelf = self;

  AWSContinuationBlock block = ^id _Nullable(AWSTask * _Nonnull task) {
    if ([task.result isKindOfClass:[NSArray class]]) {
      NSArray * records = (NSArray *)task.result;
      NSManagedObjectContext * context = [NSManagedObjectContext MR_contextWithParent:[NSManagedObjectContext MR_defaultContext]];
      [context performBlockAndWait:^{
        for (NSDictionary * info in records) {
            [RDRWord MR_createEntityInContext:context];
        }

        [context save:nil];
      }];
      return [AWSTask taskWithResult:@YES];
    }
    return [AWSTask taskWithError:[NSError errorWithDomain:@"" code:404 userInfo:nil]];
  };

  AWSExecutor * executor = [AWSExecutor defaultExecutor];


  return [[self loadLocalWords] continueWithExecutor:executor withBlock:block];
}

正如你所看到的,我正在使用魔法记录 https://github.com/magicalpanda/MagicalRecord用于管理核心数据堆栈的第 3 方库。这是创建私有队列上下文的方法:

+ (NSManagedObjectContext *) MR_contextWithParent:(NSManagedObjectContext *)parentContext
{
    NSManagedObjectContext *context = [self MR_newPrivateQueueContext];
    [context setParentContext:parentContext];
    [context MR_obtainPermanentIDsBeforeSaving];
    return context;
}

你可以查一下整体NSManagedObjectContext+MagicalRecordgithub 上的类别here https://github.com/magicalpanda/MagicalRecord/blob/master/MagicalRecord/Categories/NSManagedObjectContext/NSManagedObjectContext%2BMagicalRecord.m.

如何获得context里面有物体performBlockAndWait:在超出范围之前释放? 我个人无法重现该崩溃,但我的很多用户(iOS 8.1 - 10 设备)都受到此问题的影响。

更新1:

例如,这是关于blog http://www.jamieq.com/blog/2013/09/02/a-frustrating-nsmanagedobjectcontext-lifecyle-bug/


我将 @Mundi 答案标记为正确,因为他写了您应该遵循的一般方法。现在,我想在这里分享我是如何调试它的。 首先,我了解到,可以在 xcode 中打开调试并发断言。 您需要在启动时传递以下参数:

-com.apple.CoreData.ConcurrencyDebug 1

现在,在您的应用程序输出中,您应该看到日志消息:

2016-12-12 01:58:31.665 your-app[4267:2180376] CoreData: annotation: Core Data multi-threading assertions enabled.

一旦我打开它,我的应用程序崩溃了synchronizeMyWords方法(老实说,不仅有。想知道为什么 Apple 在调试模式下默认不包含并发断言?)。我检查了什么defaultExecutor is in AWS核心库 https://github.com/aws/aws-sdk-ios/blob/master/AWSCore/Bolts/AWSExecutor.m并看到了这个:

+ (instancetype)defaultExecutor {
    static AWSExecutor *defaultExecutor = NULL;
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        defaultExecutor = [self executorWithBlock:^void(void(^block)()) {
            // We prefer to run everything possible immediately, so that there is callstack information
            // when debugging. However, we don't want the stack to get too deep, so if the remaining stack space
            // is less than 10% of the total space, we dispatch to another GCD queue.
            size_t totalStackSize = 0;
            size_t remainingStackSize = remaining_stack_size(&totalStackSize);

            if (remainingStackSize < (totalStackSize / 10)) {
                dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block);
            } else {
                @autoreleasepool {
                    block();
                }
            }
        }];
    });
    return defaultExecutor;
}

根据他们的if声明,我的continuationBlock不保证执行DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT队列。所以,我创建了一个共享dispatch_queue_t排队并结合调用其上的所有操作performBlockAndWait:核心数据方法。结果,现在没有崩溃,我提交了新版本。如果我没有收到任何崩溃报告,我将更新这篇文章context僵尸。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

核心数据并发`performBlockAndWait:` NSManagedObjectContext僵尸 的相关文章

  • NSUserDefaults 多久同步一次?

    的文档NSUserDefaults说synchronise方法被定期调用 但没有提及频率 10分钟的谷歌搜索没有发现任何信息 发生的频率是多少synchronise方法调用 这是一个未公开的实现细节 可能甚至不是一个恒定的时间间隔 但是 您
  • ReactNative - 未处理的 JS 异常:SyntaxError

    当我尝试在 iOS 8 上启动 RUN 应用程序时 出现这个奇怪的错误 Unhandled JS Exception SyntaxError仅此而已 不再有更多信息 有any1偶然发现这个问题吗 在 iOs 9 上应用程序运行正常 x代码版
  • iOS 上的 OpenCV - VideoCapture 属性始终返回 1

    我一直在尝试构建一个简单的 OpenCV iOS 应用程序 该应用程序从捆绑包中加载视频并查询其帧数 持续时间等 然后它将尝试从中获取各个帧 不幸的是 当我使用VideoCapture类中 所有属性返回值 1 然后我尝试导航到frame 1
  • 具有动态警报正文的快速本地通知

    所以我可以创建一个像这样的本地通知 var localNotification UILocalNotification localNotification fireDate NSDate timeIntervalSinceNow 7 loc
  • 如何解决malloc_error_break?

    我在 iOS 3 0 模拟器上遇到此错误 但在 3 1 3 和 3 2 模拟器上没有遇到此错误 创建符号断点后malloc error break 我在日志中看到了这一点 Session started at 2010 02 13 19 1
  • 如何向 UIView 添加大小调整手柄?

    我试图根据用户请求在运行时动态创建视图 UIImageView 和 UITextView 然后允许用户移动它们并调整它们的大小 除了调整大小之外 我的一切都工作得很好 我尝试使用捏合手势识别器 但发现它对于我想要的东西来说太笨拙了 因此 我
  • 核心数据对多关系。它们是延迟加载吗?

    我在核心数据 适用于 iPhone 中有典型的模型 其中包含部门和员工 部门 gt gt 员工 我不想每次加载时都加载一个部门的所有员工 所以我想将员工创建为获取的属性 我想我可以定义一些像这样的谓词 employee deparmentI
  • 使用 AVFoundation 裁剪 AVAsset 视频

    我在用AVCaptureMovieFileOutput录制一些视频 我使用显示预览层AVLayerVideoGravityResizeAspectFill稍微放大 我遇到的问题是最终的视频较大 包含预览期间不适合屏幕的额外图像 这是预览和生
  • NSTimer 不触发选择器

    在带有 ARC 的 ios5 0 中 在我的 rootviewcontroller 中 我调用由应用程序委托持有的安全管理器对象中的方法 在该方法中 我设置计时器如下 NSTimer timer NSTimer scheduledTimer
  • ARC 不允许将 Objective-C 指针隐式转换为“void *”

    这意味着什么 我有什么选择 ARC 不允许将 Objective C 指针隐式转换为 void 我正在将 Xcode3 项目移植到 iOS5 它使用 AudioSessionInitialize 如下 AudioSessionInitial
  • UITableView 滑动删除 iOS 上的手势冲突

    我的手势识别器有问题 我的目标是在表视图中实现使用滑动删除 但我认为其他手势是相互冲突的 我正在使用这个库romonthego REFrostedViewController https github com romaonthego REF
  • Objective-C:int值无故改变

    Objective C 我需要帮助保留 int 的值 无需我的命令 它就在我身上发生变化 最初的问题是 如何声明和保留 int 这在另一篇文章中得到了满足 Objective C 如何声明和保留 int https stackoverflo
  • iOS 解决方法:在没有 CSS 属性的情况下平滑滚动 滚动行为:平滑?

    编辑 我找到了一个 jQuery 解决方案 https codepen io chriscoyier pen dpBMVP https codepen io chriscoyier pen dpBMVP这个确实可以在 iOS 上运行 我想
  • 如何将 LC_LOAD_DYLIB 命令插入 Mach-O 二进制文件或将静态库加入现有二进制文件 (IOS)

    这是我第一次在 stackoverflow 上提问 我很绝望 我的任务是加载 dylib 或将静态库加入到 IOS 设备的现有可执行文件中 我将使用static void attribute constructor initialize v
  • 在视图之间传递核心数据实体变量

    我无法理解如何在视图之间使用核心数据实体变量 为了更好地理解我的问题是什么 我的代码如下 View A 基本上 您必须将完整预算实体或相关预算实体的 ID 从视图 A 传递到视图 B 由于不知道您的应用程序的视图层次结构和逻辑 我假设您选择
  • XCode 4.5 给我“SenTestingKit/SenTestKit.h”文件未找到,但适用于 4.4.1

    我刚刚安装了 XCode 4 5 它在我现有的项目之一上给了我一个 SenTestingKit SenTestingKit h 文件未找到错误 此错误仅发生在 XCode 4 5 中 但它在 4 4 1 上编译正常 我已经检查过SenTes
  • ios 导航 堆栈操作

    我在尝试从 iOS 应用程序操作导航堆栈时遇到问题 或者至少是由于这种操纵而产生的行为 我的情况 我有 3 个 ViewController 控制器a显示多个级别 控制器 b 是游戏视图 控制器 c 是某种分数 显然 我将在控制器 a 中选
  • 如何将相机中的图像保存到 iPhone 图库中的特定文件夹?

    嘿 我是 iPhone 新手 最近我一直在尝试制作一个应用程序 基本上 我想要做的是 如果用户将从相机捕获任何图像 那么它应该保存在设备库中 我知道如何将照片保存在图库中 它对我有用 但我无法将所有捕获的图像保存到设备图库中的特定文件夹 例
  • iOS 电池监控 Swift

    我已将监控设置为启用 但模拟器和设备中的电池电量仍然为 1 UIDevice currentDevice batteryMonitoringEnabled true var level UIDevice currentDevice batt
  • 设置/覆盖 UICollectionView 中单元格之间的填充

    我有一个 UICollectionView 但在获取单元格之间的填充时遇到了问题 理论上 我应该能够将屏幕除以 4 并且我可以获得包含 4 个图像的单元格大小 完美地占据屏幕宽度 但是 它选择不这样做 相反 它会创建 3 个具有巨大填充的图

随机推荐