我现在正在尝试创建 Swift OS X 应用程序,但发现使用 ScriptingBridge 很困难。
我包含了正确的 iTunes.h 文件,并且当我将“iTunesApplication”写入类型时,Xcode 没有给出任何错误。
但是,当我编译(运行)应用程序时,它给了我错误:(
有人知道这个问题吗?
体系结构 x86_64 的未定义符号:
“_OBJC_CLASS_$_iTunesApplication”,引用自:
AppDelegate.o 中的 __TFC12LoveYouChloe11AppDelegate10showWindowfS0_FPSs9AnyObject_T_
ld:未找到架构 x86_64 的符号
clang:错误:链接器命令失败,退出代码为 1(使用 -v 查看调用)
这是我的代码:
var iTunes: iTunesApplication = SBApplication.applicationWithBundleIdentifier("com.apple.iTunes") as iTunesApplication
iTunes.playpause()
解决此问题的最佳方法是获取生成的 Objective-C Scripting Bridge 标头并将其转换为本机 Swift。我写了一个Python脚本(here https://github.com/garrett-davidson/SwiftingBridge/)可以为您做到这一点。你可以看看我的回答here https://stackoverflow.com/questions/29135027/swift-itunes-scriptingbridge-linker-error/31091659#31091659如果您有兴趣,可以更好地解释到底发生了什么。
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