无法获取源的真实路径 - Xcode、SFML、C++

2024-04-15

我是 SFML 新手,并遵循 SFML 2.5 的 SFML 和 Xcode 教程来尝试构建和运行基本程序。

将 Frameworks 的内容复制到/Library/Frameworks和 extlibs 的内容/Library/Frameworks和 Xcode 模板,我能够使用 SFML 应用程序模板通过 Xcode 创建示例应用程序。

当我尝试构建它时,它失败并出现以下错误:

知道我做错了什么吗?

非常感谢帮助!


似乎构建后脚本指向了错误的路径。以下是解决此问题的方法。

在 Xcode 中,单击项目导航器根目录中的项目名称(您可以在其中看到源文件),以便可以查看其配置。

应该有一个名为“构建阶段”的标题。单击该按钮。

展开名为“运行脚本”的项目。

如果您按照 SFML 的教程来设置环境,请编辑脚本顶部注释“设置”下的区域,如下所示。

#These 3 are probably pointing to a directory under 
#/Users/SFML right now which is not on our machines
SFML_DEPENDENCIES_INSTALL_PREFIX="/Library/Frameworks"
CMAKE_INSTALL_FRAMEWORK_PREFIX="/Library/Frameworks"
CMAKE_INSTALL_LIB_PREFIX="/usr/local/lib"

#This Doesn't Change
FRAMEWORKS_FULL_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$FRAMEWORKS_FOLDER_PATH/"
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