在C++中实现可迭代的优先级队列

2024-04-16

我需要为一个项目实现一个优先级队列,但是STL的priority_queue没有指出,因为我们需要迭代所有元素并随机删除它们。

我们正在考虑使用STLset为此,将其包装在一个类中以使其成为 ADT。

对此有更聪明的解决方案吗?

我们怎样才能让它如此一些set的公共成员函数可以公开使用吗?我们对迭代器等感兴趣。

显然,由于缺乏虚拟析构函数,派生 STL 是不明智的:/


新代码:

#ifndef PRIORITYQUEUE_H_
#define PRIORITYQUEUE_H_

#include <set>

template<typename T, template<typename X> class impl_type = std::set>
class PriorityQueue {
    typedef impl_type<T> set_type;
    typedef typename set_type::iterator iterator;
public:
    void push(const T& x) {
        insert(x);

    }

    void pop() {
        erase(begin());
    }

    const T& top() const {
        return *begin();
    }
};

#endif /* PRIORITYQUEUE_H_ */

所以,我们目前有这个。编译器不会抱怨插入,但它会抱怨erase(begin()) and return *begin():

there are no arguments to 'begin' that depend on a template parameter, so a declaration of 'begin' must be available

为什么是这样?


你真的需要优先级队列吗?

您需要迭代所有项目并随机删除 -> 链接列表

如果需要保持列表排序,请在开头对其进行排序,然后在插入新项目时,使用插入排序(在正确的位置插入新项目)。

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