WPF FrameworkElement 未接收鼠标输入

2024-04-17

尝试让 OnMouse 事件出现在子项中FrameworkElement。父元素是一个Panel(以及Background属性不为空)。

class MyFrameworkElement : FrameworkElement
{
    protected override void OnMouseDown(MouseButtonEventArgs e)
    {
        // Trying to get here!
        base.OnMouseDown(e);
    }
}

public class MyPanel : Panel
{
    protected override void OnMouseDown(MouseButtonEventArgs e)
    {
        // This is OK
        base.OnMouseDown(e);
    }
}

OnMouse 永远不会被调用,事件总是未处理,Snoop 告诉我,路由事件似乎只到达Panel元素。

<Window 
  x:Class="WpfApplication5.Window1"
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  xmlns:l="clr-namespace:WpfApplication5"
  Title="Window1" Height="300" Width="300">
  <Border x:Name="myBorder" Background="Red">
    <l:MyPanel x:Name="myPanel" Background="Transparent">
      <l:MyFrameworkElement x:Name="myFE"/>
    </l:MyPanel>
  </Border>
</Window>

文件说FrameworkElement处理输入,但为什么不在这种情况下呢?


OnMouseDown仅当您的元素响应命中测试时才会被调用。看视觉层的命中测试 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms752097.aspx。默认实现将对绘制的图形进行命中测试OnRender http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.uielement.onrender.aspx。创建一个Panel with a Transparent背景有效,因为Panel在其整个区域上绘制一个矩形,该矩形将捕获命中测试。您可以通过覆盖获得相同的效果OnRender绘制透明矩形:

protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
    drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Transparent, null, 
        new Rect(0, 0, RenderSize.Width, RenderSize.Height));
}

你也可以覆盖HitTestCore http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.visual.hittestcore.aspx这样所有的点击都算作点击:

protected override HitTestResult HitTestCore(PointHitTestParameters hitTestParameters)
{
    return new PointHitTestResult(this, hitTestParameters.HitPoint);
}
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